home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / extras / aeo / aeo_0212 / aeo_0212.txt next >
Text File  |  1995-04-27  |  182KB  |  3,766 lines

  1.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  2.  ::  Volume 2 - Issue 12     ATARI EXPLORER ONLINE          9 July 1993  ::
  3.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  4.  ::                                                                      ::
  5.  ::  ATARI .............. News, reviews, & solutions ............ ATARI  ::
  6.  ::    EXPLORER ............ for the online Atari .......... EXPLORER    ::
  7.  ::       ONLINE ................. Community .............. ONLINE       ::
  8.  ::                                                                      ::
  9.  ::        Published and Copyright ╜ 1993 by Subspace Publishing         ::
  10.  ::         """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""          ::
  11.  ::  Publisher ........................... Michael Lindsay   EXPLORER    ::
  12.  ::   Editor .................................. Travis Guy   AEO.MAG     ::
  13.  ::    News and Features Editor ............... Ron Kovacs   Z-NET       ::
  14.  ::     Assistant Editor GEnie............... Ron Robinson   EXPLORER.1  ::
  15.  ::      Assistant Editor CompuServe......... Albert Dayes   AEO.1       ::
  16.  ::       Assistant Editor Delphi........ Andreas Barbiero   AEO.2       ::
  17.  ::        Atari Asylum ................... Gregg Anderson   AEO.7       ::
  18.  ::         Unabashed Atariophile ..... Michael R. Burkley   AEO.4       ::
  19.  ::                                                                      ::
  20.  ::                              Contributors                            ::
  21.  ::                              """"""""""""                            ::
  22.  ::                        Peter Donoso, Tim Wilson                      ::
  23.  ::                                                                      ::
  24.  ::                      Telecommunicated to you via:                    ::
  25.  ::                      """"""""""""""""""""""""""""                    ::
  26.  ::                             GEnie: AEO.MAG                           ::
  27.  ::                         CompuServe: 70007,3615                       ::
  28.  ::                             Delphi: AEO_MAG                          ::
  29.  ::                      Fnet: AEO Conference, Node 706                  ::
  30.  ::                  AtariNet: AEO Conference, Node 51:1/10              ::
  31.  ::                                                                      ::
  32.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  33.  
  34.  
  35.                               Table of Contents
  36.  
  37.  
  38.  * From the Editors ................................ Bursting at the seams.
  39.  
  40.  * Z*NET Newswire ........................... Atari & IBM Ink Half-Billion
  41.                                                  Dollar Deal to OEM Jaguar.
  42.  
  43.  * Dateline: Atari! ...................... Bob Brodie's July 9th GEnie RTC.
  44.  
  45.  * Atari Asylum ...................... Warp 9 benchmarks and compatibility
  46.                                             testing on the Atari Falcon030.
  47.  
  48.  * CartMaster - CartRight ............... Having the cartridge port blues?
  49.                                              Pete Donoso reviews two nifty
  50.                                                         hardware solutions.
  51.  
  52.  * AEO Calendar of Events ................ Events, happenings in the World
  53.                                                       Atari, and elsewhere.
  54.  
  55.  * Color for your Spectre GCR .......... Tim reports on a SCSI device that
  56.                                               delivers color on mono Macs.
  57.                                                    It's Spectre compatible!
  58.  
  59.  * AEO Game Tips ..................... Tips on Lynx games: Batman Returns,
  60.                                          Ninja Gaiden, Shadow of the Beast.
  61.  
  62.  * The Unabashed Atariophile ......... Making friends and getting the best
  63.                                                  in PD and Shareware files.
  64.  
  65.  * GEnie News .......................... New files & happenings on Atari's
  66.                                                   Official Online Resource.
  67.  
  68.  * Atari's Developer CD-ROM ............. Excellent new developer resource
  69.                                               from Atari. Read this to see
  70.                                                     if you qualify for one.
  71.  
  72.  * DevNotes ........................ A focus on Oregon Research's products.
  73.  
  74.  * Developing News .............................. Crazy Dots II Video Card 
  75.                                                    DSA's DEV_SHELL for GFA
  76.                                Geneva - Gribnif's Multitasking Environment
  77.                                                              WalZ Breakout
  78.                                                       Font Sale from Compo
  79.                                                 ChroMagic Has New Products
  80.                                                               EdHak Update
  81.                                                     DMC's Summer Font Sale
  82.  
  83.  * Shutdown ................................................... Talk to Us.
  84.  
  85.  
  86.                             --==--==--==--==--
  87.  
  88.  
  89.  |||  From the Editors ....... Atari Explorer Online: The Next Generation
  90.  |||  Travis Guy
  91. / | \ GEnie: AEO.MAG       Delphi: AEO_MAG
  92.       -------------------------------------------------------------------
  93.  
  94. It's summer here in North America; time for life to slow down. For
  95. many of us, the heat and humidity sap our strength to the point where
  96. all we want to do is to go on vacation. Heck, even our politicians
  97. look to leave Washington in the summer.
  98.  
  99. So what more surprising thing could occur than to suddenly see
  100. stirrings... no, make that, suddenly see new life in Atari Corp.?
  101. Here I was, planning to take things easy for a month or so - watching
  102. the Falcon030s arrive and fall into the hands of the userbase. But
  103. Atari had other plans.
  104.  
  105. Atari's stock, which many took pleasure in laughing at only a scant
  106. few months ago, has managed to bounce upwards on several news items
  107. having to do with Atari's new Jaguar multimedia system. (a.k.a. a
  108. killer home videogame system) First came the announcement, predicted
  109. in the last issue of AEO, of IBM's Charlotte, NC facility OEMing the
  110. Jaguar.
  111.  
  112. Then came the report that Atari had made arrangements with Time-Warner
  113. for access to Time-Warner's video image library for raw data to be
  114. included in Jaguar games. Ten years ago, a sprite that "morphed"
  115. between a yellow circle and a yellow circle with a missing pie-wedge
  116. ruled the videogame universe. Today, gamers want MPEG decoded captures
  117. of Hollywood stars to glitz up their latest role-playing sci-fi
  118. time-warping murder mystery.
  119.  
  120. Ten years from now, where will games be? Connected through
  121. "Information Highways" (cable TV?), will we be entering the first wave
  122. of Virtual Reality games? It's a gut feeling on my part, but I'd wager
  123. that a company named "Atari" will be there, making its mark somehow.
  124.  
  125. Who says there isn't anything new under the (scorching, summer) sun?
  126. Atari news is bountiful these days. Let's go on to this issue's look
  127. at the World Atari. (It's a different world.)
  128.  
  129.  
  130.                             --==--==--==--==--
  131.  
  132.  
  133.  |||    Z*NET Newswire
  134.  |||    Compiled and Edited by Ron Kovacs
  135. / | \   GEnie: Z-NET      CIS: 75300,1642      Delphi: ZNET
  136.         -----------------------------------------------------------------
  137.  
  138.  ###################
  139.  #####(((((((((( ###
  140.  ############(( ####
  141.  #########(( #######
  142.  ######(( ##########  This column contains the latest Atari News
  143.  #####(((((((((( ###  with an update of the Computing Industry.
  144.  ###################
  145.  
  146.  
  147. //// ATARI SIGNS $500 MILLION CONTRACT WITH IBM - Atari announced
  148. ===============================================   last week that it
  149. signed a $500 million multi-year contract with IBM to manufacture the
  150. Atari Jaguar, Atari's 64-bit multimedia entertainment system. The
  151. Jaguar, to be made at IBM's Charlotte, N.C., factory, is an
  152. "interactive" video-game system which features over 16 million colors
  153. and produces three-dimensional shapes. It will be available on a
  154. limited basis in the fall, focusing on the New York market, with a
  155. national roll-out expected next year and a retail price of
  156. approximately $200. The Jaguar will be competing against a much-touted
  157. interactive multiplayer set to be released this fall by start-up 3DO
  158. Inc., expected to cost $700. Atari said the Jaguar project represents
  159. one of IBM's first entries into manufacturing for the mass consumer
  160. electronics market. IBM will assemble the Jaguar and be responsible
  161. for the component sourcing, quality testing, packaging and
  162. distribution. Atari announced plans for the Jaguar on June 3. The game
  163. player will be based on an Atari-designed 64-bit processor and a sound
  164. system based on Atari's digital signal processor.
  165.  
  166.  
  167. //// ATARI SHAREHOLDERS REJECT SPLIT - Atari announced the results of
  168. ====================================   its annual meeting held on
  169. June 25, 1993, in Sunnyvale. In view of the current trading value of
  170. the common stock, the board of directors recommended that the
  171. shareholders vote against the one for 10 reverse stock split. The
  172. shareholders voted against the proposal. Therefore, no reverse stock
  173. split will occur. In addition, Sam Tramiel, president, demonstrated
  174. game software on the company's new multi-media entertainment system
  175. called the Atari Jaguar.
  176.  
  177.  
  178. //// MICROSOFT INTRODUCES ARCADE - Microsoft has introduced Microsoft
  179. ================================   Arcade, the newest title from the
  180. entertainment product unit. Microsoft Arcade is an accurate
  181. replication of five of the most popular arcade games from Atari -
  182. Asteroids, Centipede, Battle Zone, Missile Command and Tempest - for
  183. use with the Microsoft Windows operating system. These high-quality
  184. games were reproduced to give users the same look and effects on the
  185. Windows platform that they recall from the original arcade versions.
  186.  
  187.  
  188. //// MPEG GAINS SUPPORT - A group of leading consumer electronic
  189. =======================   manufacturers and program content providers
  190. announced last week at the Digital World conference that they will
  191. support the distribution of video on Compact Disc. These discs will
  192. use the MPEG 1 standard for the compression of video and audio data.
  193. Further, the manufacturers have agreed to support the Karaoke CD
  194. format proposed by JVC and Philips Consumer Electronics which will
  195. ensure that video CD programs can be played interchangeably on a wide
  196. variety of platforms. Companies supporting the format include
  197. Commodore, C-Cube Microsystems, E-Motions, Goldstar, JVC, Paramount
  198. Home Video, Philips and Samsung. MPEG 1 compression technology allows
  199. 74 minutes of VHS-quality video and CD-quality audio to be played from
  200. a Compact Disc. Directory information on video CD format discs is
  201. compatible with both interactive players (such as CD-I, Commodore
  202. Amiga, 3DO, Macintosh, PC-compatibles etc.) and linear play machines
  203. (karaoke or movie players). To support interactive machines, the
  204. directory format is compatible with CD-ROM XA, including all ISO 9660
  205. compatible CD drives.
  206.  
  207.  
  208. //// GDI - INDUSTRY FIRST C-TECH - has announced the industry's first
  209. ================================   GDI laser printer developed
  210. exclusively for the Windows 3.1 user environment. The C.Itoh ProWriter
  211. CI-4GDI, available OEM as model 1321E, combines high quality, high
  212. performance and low noise in a compact package. It is the first GDI
  213. laser printer introduced to the United States market. List priced at
  214. $999, the CI-4GDI/1321E is also the company's first printer product
  215. designed to comply with the energy requirements established by the
  216. Environmental Protection Agency's (EPA) new Energy Star Program, which
  217. was launched in Washington, D.C., on June 17. Resolution is 300x300
  218. dots-per-inch. A high-speed Centronics parallel interface is standard.
  219.  
  220.  
  221. //// NEW JOINT SPONSORED CD-ROM - Apple, Kodak and Sony recently
  222. ===============================   announced the release of a jointly-
  223. sponsored CD-ROM title called Open Wider. Created by New York-based
  224. multimedia design company Imergy, Open Wider documents the assembly of
  225. Open, a magazine that explores creativity in the digital age. Open
  226. Wider is an interactive CD-ROM that brings the making of Open to life
  227. while expanding its content through sound, animation, video and still
  228. photography. It is also intended to be an educational tool for
  229. magazine and book publishers, advertisers, and universities, offering
  230. insight into the future of publishing. The three sponsors each played
  231. a key role in the production of Open Wider. All of the photos used in
  232. the CD-ROM were first stored on Kodak Photo CD, then accessed from
  233. Photo CD and incorporated into the CD-ROM. Open Wider was designed and
  234. produced entirely on Apple Macintosh computers. Sony helped in the
  235. final stages by manufacturing the CDs and contributing the jewel case
  236. packaging.
  237.  
  238.  
  239. //// PROTECT YOUR KIDS FROM GUNS - A Family of Safety Products
  240. ================================   (FSPI), an Atlanta-based company,
  241. has created a new solution to this growing problem of guns using
  242. today's computer technology, packaged in a special enclosure designed
  243. to fit on most handguns, long guns and air guns. TriggerAlarm, the
  244. lead product in the line, combines visual warnings designed to
  245. communicate effectively the potential danger of the gun, along with a
  246. digital alarm system which, when activated, sounds an 85-decibel alarm
  247. which warns the child, or other individual, of the danger, while
  248. alerting the owner and others in the home of the intrusion. According
  249. to a recent General Accounting Office (GAO) report, 31 percent or more
  250. of the accidents with guns and youths could be avoided through the use
  251. of a device which would block access to the trigger and provide
  252. cognitive warnings that communicate the danger effectively.
  253. TriggerAlarm and its companion, TriggerShield, provide both of those
  254. capabilities in a small package which fits on most handguns, rifles,
  255. shotguns, air guns and paint ball guns. TriggerAlarm expands on that
  256. solution by including a full digital alarm system designed to sound if
  257. the gun is tampered with. While limiting accesses and providing
  258. immediate warnings, this system can be easily removed from the gun in
  259. seconds by the educated owner, and is controlled by a two-digit
  260. security code. TriggerAlarm is priced at $29.95, while TriggerShield
  261. is $12.95.
  262.  
  263.  
  264. //// WILD TYPE FROM ADOBE - Adobe announced the immediate
  265. =========================   availability of Adobe Wild Type, a
  266. package of creative headline typefaces for Macintosh and IBM
  267. compatible computers. Adobe Wild Type font software features nine new
  268. Adobe Original typefaces, including Critter, Cutout, Studz, Rad,
  269. Mythos, Toolbox, Quake, Giddyup and Giddyup Thangs. In addition, the
  270. package has five typefaces adapted from existing Adobe Originals that
  271. complement the Adobe Wild Type fonts. The package is available
  272. immediately for a suggested retail price of $60.
  273.  
  274.  
  275. //// TOKENPRINT SHIPPING - Dayna Communications has announced
  276. ========================   TokenPrint, a LocalTalk to Token Ring
  277. bridge for connecting LocalTalk printers and other devices directly to
  278. Token Ring networks. TokenPrint will connect up to two LocalTalk
  279. devices to Token Ring, while TokenPrint Plus will connect up to four
  280. LocalTalk devices. With the exception of routers, all types of
  281. LocalTalk devices are supported, including all brands of printers,
  282. network modems and Macintosh computers.
  283.  
  284.  
  285. //// IBM ANNOUNCES NEW PENDOS - IBM announced a new version of the
  286. =============================   PenDOS system for pen computing. With
  287. this release PenDOS is now available from IBM directly to end-users
  288. for the first time, in addition to being pre-loaded on a variety of
  289. pen- based computers from other vendors. PenDOS Version 2.2 brings a
  290. broad range of pen-based capabilities, including handwriting
  291. recognition in any one of six languages, to DOS applications. PenDOS
  292. is now available to both end-users, OEMs, ISVs and systems
  293. integrators. Single unit end- user pricing is $89. Volume discounts
  294. are available for OEMs.
  295.  
  296.  
  297. //// IBM ANNOUNCES PEN FOR OS/2 - IBM's announced Pen for OS/2. Pen
  298. ===============================   for OS/2 is a powerful pen computing
  299. system that adds pen capabilities, with handwriting recognition, to
  300. virtually any OS/2, DOS or DOS/Windows application.  Pen for OS/2 is
  301. designed for mobile computing environments, where a keyboard can be
  302. impractical, and for collaborative computing on the desktop. It
  303. combines the strengths of OS/2 with full-featured pen capabilities,
  304. including: integrated user-trainable handwriting recognition; a window
  305. which adds handwriting recognition to most non-pen-aware applications;
  306. standard and user-customizable gestures, and a pop-up keyboard.
  307. Included as part of Pen for OS/2 are two applications - Telepen, a
  308. collaborative computing system, and Sketchpad, a freehand drawing
  309. tool. Pen for OS/2 is available now to end-users at a single-unit
  310. price of $89.
  311.  
  312.  
  313. //// IBM INTRODUCES PCDOS 6.1 - IBM has introduced PC DOS 6.1, a
  314. =============================   full-featured, enhanced version of
  315. the DOS operating system that includes valuable utilities from three
  316. industry-leading vendors. PC DOS 6.1 is a robust product that includes
  317. utilities from Central Point Software for backup, memory management
  318. and scheduling, as well as IBM's AntiVirus technology. PC DOS 6.1 is
  319. the only DOS to ship with pen extensions that enable the use of a pen
  320. instead of a mouse and advanced software supporting PCMCIA cards,
  321. through an agreement with Phoenix Technologies Ltd. PC DOS 6.1
  322. includes proven, data compression technology from Addstor, Addstor's
  323. SuperStor/ DS provides PC DOS 6.1 users with DoubleSpace-compatible
  324. real-time data compression. PC DOS 6.1, which will be generally
  325. available July 26, will ship with a coupon offering users a free
  326. upgrade to the AddStor compression product. PC DOS 6.1 with
  327. compression will be available later this year, once PSP has completed
  328. additional integration and useability testing of SuperStor/DS.
  329.  
  330.  
  331. //// WORDPERFECT OFFICE 4 NOW AVAILABLE - WordPerfect Office 4.0 for
  332. =======================================   DOS, Windows and Macintosh
  333. began shipping June 4, 1993, and is now available through direct sales
  334. and various distribution channels including resellers, value added
  335. resellers and system integrators. In WordPerfect Office 4.0,
  336. electronic mail, schedule requests and personal calendaring messages
  337. are stored in the same user/message database. By combining the three
  338. elements into one, users are no longer limited to just sending
  339. electronic mail, scheduling appointments or scheduling resources.
  340. Users can now schedule tasks as easily as they send an electronic mail
  341. message.
  342.  
  343.  
  344. //// COMPAQ WILL DISTRIBUTE OS/2 2.1 - An agreement was announced by
  345. ====================================   Compaq with IBM's Personal
  346. Software Products Division to distribute IBM's OS/2 2. 1 operating
  347. system. Under the agreement, announced at the PC Expo in New York
  348. city, Compaq said the OS/2 2.1 will be available through Compaq's
  349. reseller channels and will be supported on all current Compaq desktop
  350. and server products.
  351.  
  352.  
  353. //// WINDOWS WORLD QUICK REPORT - Windows World Expo/Tokyo '93
  354. ===============================   attracted 67,418 visitors to the
  355. Nippon Convention Center to see the latest developments in Windows
  356. technology. The exposition and conference, held June 16-18, nearly
  357. doubled its attendance from the previous year (34,036). Interest in
  358. Windows has skyrocketed since Microsoft released the Japanese version
  359. of Windows 3.1 on May 17, 1993. Windows World brought together 119
  360. companies utilizing 59,300 square feet of booth space, a 73 percent
  361. increase in booth space over the previous year. Among the participants
  362. were 58 new companies, including 27 exhibiting companies from
  363. overseas. Show highlights included demonstrations of Windows for
  364. Workgroups, Windows NT, Windows for pens, Video for Windows and
  365. Modular Windows. A "Hands-on Corner" allowed visitors to sample many
  366. new applications installed in Windows. Featured keynote speakers
  367. included Benjamin Rosen, chairman of Compaq Computer, Sam Furukawa,
  368. chairman of Microsoft Japan and Makoto Naruke, president of Microsoft
  369. Japan. Microsoft founder Bill Gates addressed the Tokyo audience by
  370. video.
  371.  
  372.  
  373. //// ACCOLADE SIGNS CHARLES BARKLEY - Accolade has signed an
  374. ===================================   exclusive, worldwide licensing
  375. agreement with basketball MVP Charles Barkley. Barkley will add his
  376. flashy style and well-known personality to the game by co-designing
  377. and endorsing Accolade's line of action-packed basketball simulations.
  378. The game is scheduled for release on the Super Nintendo, Sega Genesis
  379. and IBM PC and compatible computers during the first quarter of next
  380. year.
  381.  
  382.  
  383.                             --==--==--==--==--
  384.  
  385.  
  386.  |||    Dateline: Atari!
  387.  |||    The July 9 GEnie RTC with Bob Brodie, Director of Communications
  388. / | \   -----------------------------------------------------------------
  389.         -----------------------------------------------------------------
  390.  
  391. <[Host] ST.LOU> Good evening to all our loyal GEnie members and
  392. welcome to the July session of Dateline Atari! with Bob Brodie.  I
  393. hope you all had a great holiday last weekend and I am very happy you
  394. all made it back safe and sound.  Tonight Bob will bring us up to date
  395. on the industry-setting news about the Jaguar - Atari's 64-bit game
  396. console - and the very promising arrangement with IBM.  I am sure we
  397. will also hear the latest on Falcon computers and applications.  Of
  398. course, Bob will also be ready to answer any Atari-related questions,
  399. right Bob?  So without further ado..... ROUND 10 of Dateline Atari!
  400. with Bob Brodie.
  401.  
  402. <BOB-BRODIE> Welcome to the July installment of Dateline: Atari!
  403.  
  404. I trust that you have all enjoyed last weekend's holiday time.  My
  405. family and I used it for a much needed "get away" time to step back
  406. from things, and enjoy each others company.
  407.  
  408. I had hoped tonight to be able to discuss the Atari Jaguar in more
  409. depth than we've done in the past, but I've been unable to hook up
  410. with our technical staff to get the kind of information for you that
  411. I'd really like to have.  So, while I'm prepared to field some
  412. questions on the Jaguar, I'll ask you to be understanding if I cannot
  413. be as forthcoming as I had hoped to be tonight.
  414.  
  415. We gave one of the first demos of the Atari Jaguar at our recent
  416. shareholders meeting, where we showed our stockholders that
  417. "futuristic" style housing, as well as demonstrated some of the
  418. software titles that we're working on.  Be sure to check the last
  419. issue of Atari Explorer Online Magazine for all the details on that
  420. meeting...they had an excellent reporter hidden in the crowd!  Most of
  421. the details reported by AEO are right on target.  Especially of
  422. interest to some of the attendees at the meeting was the fact that the
  423. Jaguar does in fact have a 64 bit data bus.
  424.  
  425. On the Computer side of our business, we're continuing to get
  426. shipments of the Atari Falcon030 Computer in good quantity.  We have
  427. finally seen the first shipments of the 1 meg no hard disk machines,
  428. and the four meg no hard disk units.  We're still on back-order for
  429. the ram boards that we're manufacturing, but the developers are
  430. supplying our customers with high quality 3rd party boards.  I stopped
  431. by B & C ComputerVisions earlier this week to catch a first hand look
  432. at the RAM Gizmo Board from CHROMagic.  This board accepts regular
  433. SIMM modules in it, and looks terrific!  The suggested retail price of
  434. the board is $99, without SIMMs.  B&C had already installed a 14 meg
  435. upgrade into one of the units that they had for sale, and seemed quite
  436. pleased with the results!
  437.  
  438. For our part, we have been shipping MultiTOS and SpeedoGDOS.  We had
  439. been shipping Atari Works as part of the Falcon030 shipments, but
  440. hadn't gotten the manuals in.  There has been a significant demand for
  441. Atari Works, and in our zeal to meet the demand, there was a mistake
  442. made in the final process of preparing the product to be shipped.  It
  443. seems that rather than package the 720K floppies that we had
  444. manufactured to go in the stand alone Atari Works package, the units
  445. inadvertendly went out with the High Density floppies that were
  446. supposed to go with the Falcon030.  We apologize for the
  447. problems...the stand alone version of Works wasn't really quite ready
  448. to go out the door.  We were waiting for the boxes to be
  449. manufactured...and we're a little red-faced about the mistake.  Greg
  450. Labrec is hustling to make things right, and I'm sure that we'll have
  451. this straightened out in short order.
  452.  
  453. Our current inventory situation on the Falcon030 is quite strong, and
  454. our dealer base is still growing, albeit mostly in the music side of
  455. the business.  On the computer side domestically, we're pleased that
  456. we were visited by our friends from Holland, Compo Software last week.
  457. They are preparing to bring into the US their high quality PC board,
  458. Falcon Speed, as well as the exciting Overscan product called Screen
  459. Blaster.  I expect that they will also be importing in the product
  460. NVDI, a high quality screen re-draw accelerator.  They were kind
  461. enough to provide me with copies of these products, and they look
  462. terrific!  The Falcon Speed Board is a very clean "plug and play"
  463. type of design, and the Screenblaster plugs in to your monitor port,
  464. and then a cable to one of the joystick ports.  Very nice results, and
  465. fully programmable.  Be sure to check with COMPO here on GEnie for the
  466. pricing and availability of these products.
  467.  
  468. I had a lot more to say in my opening remarks, but a hard disk demon
  469. seems to have stricken them from my files....  I apologize for the
  470. problems, why don't we just head to questions Lou, and as usual, we'll
  471. take 'em all on.  <grin>
  472.  
  473. <S.MILLER58> so MT is avail now for the TT?
  474.  
  475. <BOB-BRODIE> Yes Steve, it is shipping.  Works great, I use it
  476. everyday at work.
  477.  
  478. <S.MILLER58> cool!, how much?
  479.  
  480. <BOB-BRODIE> STeve, I believe that the MSRP is $69
  481.  
  482. <Y.SIU> Thanks, one thing that many people are fearing is that Atari
  483. will be concentrating more on the Jaguar and neglect the Atari
  484. Computer's series for a while?  I hope that this fear is unjustified.
  485. Also, how long will Atari take to produce an '040 Computer?  It
  486. doesn't appear to be planned and this is part of why some of those
  487. fears emerged...also, how supportive is Atari about Atari Clones made
  488. in both Germany and U.S. (unofficial yet)
  489.  
  490. <BOB-BRODIE> Yat, we've made it very clear that we intend to support
  491. the Falcon for a long, long time.  We've indicated to you personally,
  492. repeatedly, that we will not discuss future products that have not
  493. been announced, and that I am an employee of the US, and not preparted
  494. to discuss European issues ...three months running now.
  495.  
  496. <Y.SIU> It's not about Europe...
  497.  
  498. <BOB-BRODIE> There is no question that the Jaguar is an important
  499. product for our product line, and that the Falcon is as well.  We took
  500. pains at our recent shareholders meeting to showcase both machines to
  501. ensure that our shareholders understood that we are supporting both of
  502. the products to the fullest.  The only reason that I can think of that
  503. you are saying that an 040 appears to be unplanned is that we're
  504. unwilling to discuss future products.
  505.  
  506. <Y.SIU> Ok..thanks, what is Atari's viewpoint about Clone Computers
  507. about Atari?
  508.  
  509. <BOB-BRODIE> I assure you that as Sam has indicated in the past, the
  510. Falcon is the first in a new family of computers.  There will be
  511. updates to the line, and we'll continue to make computers for quite a
  512. while to come.  As far as the clones go, we've worked closely with
  513. most of the so-called clones, and they are in many cases just a
  514. repacked Atari.
  515.  
  516. <PRESS-20> Can you tell us more about the IBM-Jaguar deal, Seems to
  517. me to be one of the most significant developments of the decade for
  518. Atari.  An American made entertainment console is going to make a
  519. wonderful Christmas present.
  520.  
  521. <BOB-BRODIE> The contract is for 30 months, IBM will be sourcing the
  522. parts, doing the Q/A, building and distributing the product from their
  523. warehouse in North Carolina.  Can you be more specific in your
  524. question?
  525.  
  526. <PRESS-20> So question one: any more details?  Okay, any chance that
  527. IBM would build Falcons and TTs?
  528.  
  529. <BOB-BRODIE> Not at this time, we have other contracts in place for
  530. that.  In the future, it's a possibility.
  531.  
  532. <PRESS-20> Any chance that STBooks may make it into production?
  533.  
  534. <BOB-BRODIE> Right now we're focusing on the Falcon and the Jaguar,
  535. Donovan.  We are aware of the demand for the ST Book, but think that
  536. it will need a lot more re-working before it will be ready.
  537.  
  538. <P-DIRECT> Hello, Bob. Fairly easy question - any news on when the
  539. software for the upgrade cards with the Falcon030 will be shipped?
  540.  
  541. <BOB-BRODIE> The software is shipping now, Sean.  We sent out a
  542. mailing today with the material in it for the dealers.
  543.  
  544. <J.WHITE99> Since there seems to be a lot of questions tonight
  545. concerning the TTs can you update us on the status of a several week
  546. old rumor of TTs coming into Sunnyvale?
  547.  
  548. <BOB-BRODIE> Hi Jeff, it's not a rumor at all.  We're bringing the TT
  549. back into production.  We have been told by our corporate officers to
  550. expect TT's sometime next month.
  551.  
  552. <SAM-RAPP> Hi Bob!  I picked up Battle Wheels for the Lynx yesterday!
  553. Great game!  Any news on Daemonsgate or others?   What about the Joy
  554. stick/pad for Falcon?  Same as Jaguar?  Available when?  My dealer had
  555. no cards for missing Falcon Software!  Also, I have had a bad HD in my
  556. Falcon for a month!  Why can't Atari Get me a replacement?
  557.  
  558. <BOB-BRODIE> Hi Sam....I agree, Battle wheels is a terrific game.
  559. The next ones that you should expect to see on the shelf are Gordo
  560. 106, Lemmings, and then Jimmy Connors Tennis.  Sorry, no comment about
  561. Daemonsgate, still in beta.  The joystick pad for the Jaguar is the
  562. same unit as for the Falcon, only a different color.  Your dealer can
  563. get the cards he needs for the missing Falcon software by contacting
  564. Greg Labrec at Atari for them, or myself.
  565.  
  566. Re the hard drive, we had a few problems with some hard drives, and
  567. the manufacturers were here at Atari trying to figure out what the
  568. problem was.  It didn't make sense to send out more until we
  569. determined what the problem was.  There was a concern that it might
  570. have been a software problem rather than a hardware one.
  571.  
  572. <SAM-RAPP> When on Falcon stick?  My HD problem was DEFINATELY
  573. hardware!  (bump...grind... etc!)
  574.  
  575. <BOB-BRODIE> You'll have the Falcon stick when the games that use it
  576. are available, Sam.  All of the game manufacturers have them, we won't
  577. be the only ones shipping them...and I know that you think it was a
  578. hardware problem...  so did everyone else. :(  But there is more to it
  579. than meets the eye and that's why the drive mfgs were called in.
  580.  
  581. <J.VOGH> Can you describe some Jaguar games and how well suited is
  582. the Jaguar for 2D games like SF2 and sonic?  Also, what FCC class is
  583. the new TT?
  584.  
  585. <BOB-BRODIE> Hi James, take a look at the last Atari Explorer Online
  586. Magazine here in the libraries on GEnie.  It has a piece in it about
  587. the shareholders meeting where it talks about the games.  They are
  588. truly stunning.  The Jag is better than 2D, it is well suited for 3D
  589. games.  I'm not sure what class the TT will be in when we get
  590. it...good question.  I'll ask!
  591.  
  592. <J.VOGH> About, the 2D suff, is the Jaguar good at that type of stuff
  593. if that is what you what to do?  Parallax scrolling etc.
  594.  
  595. <BOB-BRODIE> We certainly don't want to restrict the machine in
  596. anyway, James.  That's why we've designed it to interact with both
  597. phone systems via modem, and cable TV systems.
  598.  
  599. <R.ALBRIGHT7> Hi Bob, Do you know of any Falcon-aware games , i.e.,
  600. 256 color, 16bit sound, etc., available now, and upcoming?   Also,
  601. will there be a change in the TT MSRP with the new shipment, you could
  602. sell some serious units at around Falcon price!. And finally, what is
  603. the best source for apps available for the Falcon, esp. video, maybe
  604. an updated TOS catalog (there was a date on it, suggesting revision.
  605.  
  606. <BOB-BRODIE> Hey Rob, yes we are indeed aware of some Falcon specific
  607. games.  Most of them are coming here from Europe.  They look terrific,
  608. and really, really SOUND incredible as well.  The DSP is well suited
  609. to the sounds used by many of the leading game developers.
  610.  
  611. Re the TT, we're going to hold off on any price discussuions on that
  612. until they get in hand.
  613.  
  614. <BOB-BRODIE> We will be updating our dealers via mailings and faxes
  615. as the new products become available...that's what we did with the Ram
  616. GIZMO and it seemed to work nicely.  Our users will continue to get
  617. the latest in news on the exciting new games and other Falcon products
  618. from Atari Explorer Online Magazine, available here on GEnie.
  619.  
  620. <Y.SIU> Will atari and IBM maybe team up on distributing the Jaguar
  621. i.e.  Advertisemsnt?
  622.  
  623. <BOB-BRODIE> No comment re the developers.  Sorry.  We plan on doing
  624. our own press on the Jaguar.  If you're in the area of the roll out
  625. (New York or San Francisco) I'm sure you'll be impressed with the
  626. results of the TV (yes, television) advertising that we'll have for
  627. the Jaguar.  If you are not in those target areas....get cable or read
  628. Atari Explorer Online.  They'll probably have GIFs of the ads in their
  629. issue.
  630.  
  631. <D.MUNSIE> Hi Bob, I'll make these quick...Will the letters IBM appear
  632. anywhere on the packaging?  Also how many active users (ST/STe here
  633. in the states now and does Atari encourage ST/STe development still?
  634. Thanks.
  635.  
  636. <BOB-BRODIE> No.  ST development makes no sense at all, not enough
  637. colors, not enough sound.  We've said for about three years now that
  638. our developers should be making STE or greater products.  Via our
  639. developer newsletter we've provided guidance on programming for
  640. compatibility (authored by Leonard Tramiel no less) and it is an
  641. obtainable goal.  I think that the Falcon offers such exciting new
  642. capabilities that it makes sense to program with those in mind.  As
  643. far as the number of users, sorry....no comment.
  644.  
  645. <J.WHITE99> Is there going to be an official attempt to gain some
  646. exposure in popular trades (reviews, comments, honorable mentions,)
  647. like New Media or other cross platform mags - or would it be
  648. appreciated if an anonymous letter to the pubs. suggested that they
  649. investigate the Falcon and or other Products?  Has anyone in Sunnyvale
  650. looked at what Cupertino is proposing with the "Cyclone"?
  651.  
  652. <BOB-BRODIE> Jeff, we have gotten such press in the past, albeit not
  653. in New Media.  We have seen write ups in Computer Reseller News, a
  654. very prestigous industry publication.  And yes...they are officially
  655. sanctioned actions.  I helped. :)  New Media is neat, but it's new.
  656. It hasn't even published for a year yet, so let's not annoint it to
  657. the level of the Info World et als just yet.
  658.  
  659. <R.COOPER2> Bob, I've heard a lot of talk regarding Falcons without
  660. HDs not having the s/w pkgs.  Could you comment on this?  Is the
  661. software extra for those who don't require the HD space?  If so, why
  662. is that?  [a soon-to-be Falcon owner :) ]  BTW, thanks for taking the
  663. time out to do this.  It's appreciated!
  664.  
  665. <BOB-BRODIE> Hi Rob, the Falcons without HDs will ship without
  666. SpeedoGDOS, Works, or Falcon D2D.  The reason is that's part of the
  667. incentive to purchase the machine with the HD...that software will be
  668. pre-installed at the Factory (eventually), so there will be no need to
  669. include the floppies with the units.  BTW, I enjoy this time, too. :)
  670.  
  671. <C.ADAMS2> hips in
  672.  
  673. <BOB-BRODIE> Chris, try it again...
  674.  
  675. <[CHRIS ADAMS] C.ADAMS2>  video?
  676.  
  677. <BOB-BRODIE> I don't believe you're asking me about my hips.
  678.  
  679. <[Host] ST.LOU> :-)  Maybe inquiring minds WANT TO KNOW! :-_)
  680.  
  681. <[CHRIS ADAMS] C.ADAMS2> ps, sorry.
  682.  
  683. <BOB-BRODIE> Where's Ralph???
  684.  
  685. <[Host] ST.LOU> Hehehe
  686.  
  687. <[Host] ST.LOU> You should see the /sends I'm now getting ... :-)
  688.  
  689. <BOB-BRODIE> me too. :)
  690.  
  691. <S.MERRILL1> What speed does the Jaguar run at?(mhz)
  692.  
  693. <BOB-BRODIE> Sorry, that's part of the info that I'd hoped to have on
  694. hand, but couldn't get together with our staff to have available for
  695. you tonight.  Hopefully, we'll have a full spec sheet available soon.
  696. Look for it in the library, as well as in a future edition of Atari
  697. Explorer Online Magazine.
  698.  
  699. <PRESS-20> One question: What's the status of Atari Explorer, the
  700. magazine?
  701.  
  702. <BOB-BRODIE> Still up in the air.  We had a proposal to have it done
  703. by Lindsay and company on the outside that looked like it was going to
  704. fly, but was rejected at the last moment.  Not sure why.
  705.  
  706. <Y.SIU> I read in STFormat issue 47 (june 1993) that the 520STFm is
  707. being reintroduced?  I hope that isn't true....?  Thanks
  708.  
  709. <BOB-BRODIE> Hi Yat, I read that too.  Garry Tramiel and I had a good
  710. laugh about it.  No, it's not.
  711.  
  712. <[Robb @ PAC] R.ALBRIGHT7> Bob, I realize it is still early in the
  713. game, but have there been any discussions with developers from IBM/Mac
  714. with established software about porting to the Falcon?  Also, do you
  715. have any _names_ of the Falcon games I asked about before?
  716.  
  717. <BOB-BRODIE> Rob, most of the developers from the IBM/Mac world are
  718. going to want to see better sales of Falcons before they will be
  719. willing to port their stuff.  We're continuing to work with our
  720. excellent developers association, The IAAD, to get the highest quality
  721. software produced for our customers, and our machines.  We're grateful
  722. that we have such a dedicated organization of professionals to work
  723. with.  Re the game titles, hmmmmmm nah.  Better not.  :)
  724.  
  725. <ARCHIVIST> Bob, just a little question about the IBM deal.  Will
  726. they be making only the basic Jaguar or will they also be responsible
  727. for the add-on's like the CD-Rom, joypad, etc...
  728.  
  729. <BOB-BRODIE> Good question, Charlie. To be honest, I'm not 100% sure.
  730. But in the past, we've always handed off the entire product line to a
  731. specific manufacturer.
  732.  
  733. <D.FREELAND> Hi Bob.  I just got my F030 about a week ago and after
  734. looking at the machine, SpeedoGDOS and Atari Works, I am sure Atari is
  735. on its way to reclaiming a good portion of the market and attracting
  736. some NEW users to the platform, I was wondering what kind of incentive
  737. is Atari giving to make their programs work on the F030.  Also, is
  738. there any truth to the ST Format article that states Atari is
  739. projecting the sale of 100,000 F030's by Christmas?
  740.  
  741. <BOB-BRODIE> Basically, we're providing developers with an
  742. environment to produce products that are not possible to do on other
  743. machines right out of the box.  Like Digital Sound, and other DSP kind
  744. of things.  By giving them hardware that they can be creative in, we
  745. feel that we will continue to attract some of the very best/inovative
  746. minds in the world.
  747.  
  748. Re the ST Format article, I'd rather not comment on that, since I
  749. haven't seen the article in question yet.  I enjoy a pretty good
  750. relationship with ST Format, and don't know what their source was, or
  751. their intention...ie UK, Europe, worldwide, etc. ga
  752.  
  753. <[Chris] C.CASSADAY> The recent upload of the Develper CD ROM info
  754. gives some light to the possibility of new developers coming on board
  755. to the Atari platform.  At least it gives the appearance that Atari
  756. recognizes the need to increase developer support in order to attract
  757. those folks...  I know personally that Mike Fulton helped me out quite
  758. a bit a few weeks ago when I needed some help.
  759.  
  760. <BOB-BRODIE> Hi Chris, this is a project that we've wanted to do for
  761. a long time.  You're right, we're certainly aware of the increase in
  762. support that is needed.
  763.  
  764. <R.HOUSE4> Three questions Bob - Do you have any information on
  765. 'Falcon Speed 486'?  Are you aware of any Falcon specific accelerator
  766. boards?  Lastly, is there any plans to standardize the look and feel
  767. of Atari specific software packages similar to Windows and Mac
  768. applications to their respective platforms?
  769.  
  770. <BOB-BRODIE> I personally own a Falcon Speed 286, I've been asked not
  771. to comment on the 486 product at this time.  Yes, there is an
  772. accelerator board, I believe it is from Overscan, but not 100% certain
  773. about that.  I was told that it was a 48Mhz board.
  774.  
  775. Re the standardization...that is something that Bill Rehbock took up
  776. once upon a time.  It didn't meet with a lot of success.  In Europe,
  777. they have an extra key to contend with that tends to mess up some of
  778. the common key combos that we'd like to see.  Like using the ALT key
  779. for instance.  It's evil. :)
  780.  
  781. <BOB-BRODIE> But certainly common things, like Control-O to open a
  782. file, that sort of stuff...should come in time.
  783.  
  784. <C.S.SMETON> Bob, Sales via the Distribution system have almost
  785. reached a stand still. Does Atari have a list of the 140+ Falcon
  786. approved dealers that you can give to developers for direct marketing?
  787.  
  788. <BOB-BRODIE> Charles, at this point I have been instructed not to
  789. release that list.  Sorry.  We are discussing other methods with the
  790. IAAD to aid in the sales, like putting them in contact with our rep
  791. firms to ensure that the reps are aware of the third party solutions
  792. that are available on the computer side of the business.  Most of them
  793. have a high level of expertise on the music side, but couldn't un-lzh
  794. a file if their life depended on it.  Or unzip one, right Jeff?
  795.  
  796. <C.S.SMETON> Bob, I would not expect a music dealer to un-zip or
  797. un-lzh a file.  I just want to directly contact them about our
  798. products.  How many of the Falcon ADA dealers are music specific or
  799. music intensive and
  800.  
  801. <BOB-BRODIE> Charles, understood. My point is that since I cannot
  802. release the list directly, I want to do the next best thing...make
  803. sure that our sales reps can inform dealers of your products in a
  804. proper fashion.  It's going to be an educational process for them,
  805. they are largely musically inclined.
  806.  
  807. <C.S.SMETON> how many are true computer stores?  How does a user know
  808. where they can buy a Falcon?
  809.  
  810. <BOB-BRODIE> The dealers are running about 3-1 Music.  A user can
  811. know where to buy one by contacting Atari, or by looking for a
  812. dealer's advertisment.
  813.  
  814. <DMJ> First, I heard a rumor that one dealer has 500 Falcons.  If
  815. this is true, it's good news.  I also read the Developer's CD info; it
  816. looks good.
  817.  
  818. <BOB-BRODIE> Not true.
  819.  
  820. <DMJ> Not true about the 500 Falcons?  Oh well. 50 maybe, not 500.
  821. Sorry.  Okay... about how much will the Developer CD cost?
  822.  
  823. <BOB-BRODIE> Actually, most of the dealers report that their
  824. shipments come in, and go out pretty quickly.
  825.  
  826. <DMJ> I was wondering how much the developer CD will cost.
  827.  
  828. <BOB-BRODIE> Sorry for the delay, had to double check with the Dev
  829. guys on that.  No price has been announced at this time.
  830.  
  831. <[DAVE] D.MUNSIE> Bob, as a writer for a European magazine (ST
  832. REVIEW) I have to clarify this.  When you said you laughed about the
  833. ST Format article about the re-release of the STFM's are you going on
  834. record as saying there is no truth to that article what so ever?  Alot
  835. of people in the media in the UK seem to think it's true.
  836.  
  837. <BOB-BRODIE> Dave, when I was told about the rumor, I asked my
  838. immediate superior, Garry Tramiel.  He is well informed on our
  839. companies plans world wide.  He indicated that it was not true.
  840.  
  841. <ST.LOU> Well Bob it has been another wonderful evening and I would
  842. like to thank you for staying way beyond our usual time.  Best wishes
  843. in the days ahead and I hope you get to spend some summer time with
  844. your family!
  845.  
  846. <BOB-BRODIE> Thanks, Lou.  It's always a pleasure to spend this time
  847. on GEnie, our official online service with our users.  I really look
  848. forward to this event that we've come to share each and every month
  849. exclusively here on our online network of choice, GEnie!!!  I'm off to
  850. a weekend with my family for some of the summer fun, and hope that the
  851. rest of you have a wonderful weekend as well. Good night!!!
  852.  
  853.  
  854.                             --==--==--==--==--
  855.  
  856.  
  857.  |||   Atari Asylum
  858.  |||   By: Gregg Anderson
  859. / | \  GEnie: AEO.7
  860.        ----------------------------------------------------------------
  861.  
  862. Hi there, I see you've gone and gotten yourself committed. What did
  863. you do this time, get caught talking about Atari computers again?
  864. Anyway, it looks like we'll be sharing a padded cell, these budget
  865. cuts are really getting out of hand. You lucked out this time though,
  866. someone slipped up and left something new in my padded cell today.
  867. Codehead, makers of those tasty little goodies G-Plus, MultiDesk, Warp
  868. 9, and many, many, others, let a late beta version of their new
  869. Falcon030 compatible Warp 9 come over for a visit. That's right my
  870. friend, after an uncomfortably quiet two weeks things have started
  871. hopping on the Asylum's Falcon. Needless to say I took advantage of
  872. this to run a few more timing tests on our new Falcon with WARP 9
  873. active in all of them. YES, FALCON WARP 9 IS ALMOST READY FOR RELEASE!
  874.  
  875. So why didn't I include Warp 9 in the tests last time? Because it
  876. wasn't fair to match ANY Atari system with Warp 9 against one without
  877. it. Warp 9 really does make that much of a difference when it comes to
  878. many graphics and virtually all text operations. To be honest, a non-
  879. Warped Falcon can look pretty sad alongside a Warped MegaSTe when it
  880. comes to running a word processor.
  881.  
  882. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  883. //// Real World Programs
  884. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  885.  
  886. Once again G-Plus is used in place of GDOS on the Mega4 and SpeedoGDOS 
  887. is active at all times on the Falcon.
  888.  
  889. Program          |--Mono--|  Mono  Mono  |-----------FALCON-----------|
  890.                     Mega4    MSTe   TT    256    16     4     2   STHi
  891.                  8Mhz 16Mhz 16Mhz 32Mhz  |-------Color Modes----------|
  892.  
  893. //// EasyDraw 3.0
  894. Load & display:  42.5  30.0  ----  ---    27.1  22.5  20.9  20.2  19.4
  895. 113k full page:  12.3   8.7  ----  ---    10.2   8.3   7.5   7.1   7.0
  896.  
  897. //// 1stWord Plus
  898. 12 Page Scroll:  62.3  47.4  38.6  31.5* 135.2  70.3  43.1  33.7  32.5
  899.  
  900. *: 1/2 page size (STe/Falcon sized display) scroll was 26.0 seconds
  901.  
  902. //// TouchUp 1.84
  903. Load & Display:   8.5  6.0   ----  ---    TouchUp runs  --   3.8   3.6   
  904. 120k full page:   6.7  3.6   ----   3.5   in Monochrome --   2.3   1.9
  905. Rotate page 180: 12.7  7.4   ----   4.4   Modes Only   ---   4.5   3.9
  906.                                                  (All times in Seconds)
  907.  
  908. //// AtariWorks WP:  Ok, I didn't run a full benchmark test here, so
  909. sue me <grin>. However, I can safely attest that a Warped Falcon is
  910. NOTICEABLY faster than the standard bird. In fact, with Warp 9 active,
  911. its 111 second, 15 page scroll, is over 30% faster than the 167 second
  912. time of the base bird.
  913.  
  914. =-=-=-=-=-=-=
  915. //// Comments
  916. =-=-=-=-=-=-=
  917.  
  918. ∙ Graphics drawing: based on the Easy Draw and TouchUp tests a warped
  919. Falcon's graphics remain faster than a warped ST/STe/MegaSTe, though
  920. not by as much as expected. In fact Warp 9's overhead seemed to cause
  921. a slight reduction in performance within these two programs as
  922. compared to a 'clean' system. This is possibly due to the test unit
  923. having an older version of TOS and the fact that I was testing a
  924. 'beta' version of Warp 9.
  925.  
  926. ∙ TEXT SPEED: In two-color mode a "clean" Falcon is about as fast as a
  927. basic 8MHz ST/STe running with Warp 9. Once warped, however, the
  928. Falcon speeds up quite a bit. Be warned that the 256 color mode
  929. remains a touch slow for comfortable use by fast typists and its color
  930. shift is still very distracting. Even with Warp 9 active, the more bit
  931. planes in use the slower the system seems to run. Let's face it, eight
  932. bit planes of color are a lot to manipulate. When reduced to 16, four,
  933. or even two colors, the Falcon easily outspeeds its base and warped ST
  934. ancestors in almost all areas. By the way, there's word that the new
  935. version of TOS (4.04) may fix much of the color shift problem.
  936.  
  937. One problem, at the moment anyway, is that the beta Falcon and older
  938. ST/TT versions of Warp 9 are NOT SpeedoGDOS compatible. With the beta
  939. Warp 9 installed, the screen system works fine but there's a conflict
  940. when Speedo tries to print. It in effect crashes when Speedo begins to
  941. print. This is being resolved right now and Warp 9 should soon be 100%
  942. on track. Until then the current Falcon version (which may or may not
  943. ship "as is") and the older ST/TT versions are not Speedo compatible
  944. and you'll need to either turn Warp 9's acceleration off before
  945. printing or just disable it with the Warp.DAT file.
  946.  
  947. By the way, I found that SpeedoGDOS does impose a small performance
  948. penalty. It's not nearly as bad as the old GDOS but it is there made a
  949. three to five second difference in the FirstWord Plus scrolling tests.
  950. In the next issue of Atari Asylum, I'll post new Falcon-Only test
  951. results with and without Warp 9. These will be on a "clean" system
  952. while the tests in this (and last issue's) article are on a "standard"
  953. Falcon030 with SpeedoGDOS active at all times. Remember, this and the
  954. previous issue's tests were to compare the Falcon to other Atari
  955. systems, not to show software differences within the Falcon line or
  956. Falcon Vs. DOS/MAC/SUN/etc. systems. Anyway, on with the show.....
  957.  
  958. =-=-=-=-=-=-=-=
  959. //// Benchmarks
  960. =-=-=-=-=-=-=-=
  961.  
  962.                    ALL TESTS ARE WITH WARP 9 ACTIVE
  963.               All Falcon Tests are with SpeedoGDOS Active
  964.  
  965. //// QuickIndex 2.2
  966.  
  967.            8 MHz 16 MHz    16 MHz            16 MHz              32 MHz
  968.                Mega4       MegaSTe  |--------Falcon-------ST-|     TT
  969.             Monochrome     Med Res  |256   16   4    2  HiRes|    HiRes
  970.              W9    W9        W9     |>-640 X 480 Modes-< Mode|    -----
  971. CPU          %%    %%       %%      %%    %%    %%    %%    %%      %%
  972.  
  973. Memory       98   139      164     363   409   463   473   476     714
  974. Register     98   202      203     402   402   402   402   402     811
  975. Divide      179   201      203     502   502   504   504   504    1014
  976. Shifts      176   205      207    1708  1737  1737  1737  1737    3534
  977.  
  978. TOS/GEM      %%    %%       %%      %%    %%    %%    %%    %%     %%
  979.  
  980. Text        316   452      546      71   225   288   669   683     835
  981. String     1433  2105     3260      83   177   201   271   272    4700
  982. Scroll      139   144      136      16    40    89   181   215      75*
  983. Dialog      528   720      798     207   343   576   720   731     792
  984.  
  985. *: Keep in mind the TT's scroll test is on the 1280 X 960 monitor so
  986. the test has to cover twice the distance per test as the other
  987. systems.
  988.  
  989. As with the non-Warp tests the Falcon easily outpaces its forbears in
  990. CPU and RAM related tests. In the TOS/GEM tests the performance
  991. generally depends on the color mode selected. When comparing similar
  992. resolutions and colors the Bird matches or betters the ST/STe in basic
  993. Text and Scroll tests and has similar Dialog results. What's puzzling
  994. is that the String function seems more or less ignored by the Falcon's
  995. Warp 9, at least in Quick Index. I'm not sure why this is the case in
  996. this test as the other tests indicate that Warp 9 does enhance the
  997. Falcon's string function.
  998.  
  999. //// NBM
  1000.  
  1001.                Monochrome   Mega4    RGB MegaSTe
  1002.                   8 MHz     16 MHz      16Mhz
  1003.                    W9         W9          W9
  1004. Math              109%       162%       182%
  1005. Memory            109%       141%       153%
  1006. DialogBox         303%       414%       453%
  1007. Graphics          115%       189%       276%
  1008.  
  1009.                |-------------Falcon---------ST-|    TT
  1010.                256     16      4      2    HiRes   HiRes
  1011. Math           177%   220%   239%   249%   251%    336%
  1012. Memory         169%   220%   244%   256%   258%    505%
  1013. Dialog Box      92%   175%   427%   504%   507%    767%
  1014. Graphics        68%   122%   192%   256%   310%    151%
  1015.  
  1016. Once again the Falcon generally matches or betters its ST/STe
  1017. ancestors and, in graphics anyway, betters the TT in monochrome.
  1018.  
  1019. //// PERF (CPU tests ONLY)
  1020.  
  1021. Note: I did not include the PERF tests in this as Warp 9 has little 
  1022. effect on the CPU rating of the Atari computers except for a very small 
  1023. reduction due to CPU overhead.
  1024.  
  1025.  
  1026. //// GEMBENCH II
  1027.  
  1028. All gains are measured against an 8Mhz ST system, Note: GEMBENCH II
  1029. is restricted to MONOCHROME and 2-Color modes so no color Falcon tests
  1030. were possible. However, I did learn that if you avoid the "Blit Test"
  1031. you can get GEMBENCH II to run in all "non line-doubled" modes.
  1032.  
  1033.                     Mono              Mono     Mono     2-Color STHi
  1034.              |------Mega4------|    MegaSTe     TT       |-FALCON-|
  1035.                8Mhz      16 MHz      16 MHz    32 MHz      16 MHz
  1036.  
  1037. Dialog box     622%        805%        869%     760%    879%    907%
  1038. Text          1382%       1836%       1723%    3400%   3494%   3544%
  1039. Text Effects  1013%       1427%       1444%    2921%   2672%   2672%
  1040. Small Text     617%        866%        948%    2312%   1725%   1752%
  1041. Graphics       127%        219%        188%     443%    282%    283%
  1042. Windows        249%        292%        400%     500%    286%    286%
  1043. Division       135%        169%        181%     813%    465%    465%
  1044. Flt Point      119%        180%        192%     486%    240%    241%
  1045. RAM Access      98%        164%        172%     777%    367%    374%
  1046. ROM Access      98%        162%        170%     709%    438%    402%
  1047. Blitting       573%        666%        638%     664%    941%    945%
  1048. Scrolling      655%        723%        691%    1371%   1283%   1295%
  1049. VDI Inquire     83%        115%        161%     258%    141%    139%
  1050.  
  1051.                 Mono        Mono       Mono      Mono   2Color  STHi
  1052.              8Mhz Mega   16Mhz Mega  16Mhz MSTe   TT    |--Falcon--|
  1053.  
  1054. Graphics       592%        771%        784%     1403%   1302%  1313%
  1055. Math/Memory    112%        168%        178%      696%    377%   370%
  1056. Average        444%        586%        598%     1185%   1017%  1023%
  1057.  
  1058. Once again GemBench II appears to be the most up-to-date benchmark
  1059. utility available for any of the Atari computers. It also indicates
  1060. that a warped Falcon does gain in almost all test-related functions.
  1061. In fact, GemBench II indicates the Falcon is a seriously powerful
  1062. little machine.
  1063.  
  1064. By the way, did you know you can't turn the Falcon's blitter off?
  1065. This is because the Falcon's blitter was designed as an integral part
  1066. of the system (rather than an "add on" as it was in the Mega/STe line)
  1067. and is far more effective than the old ST/STe blitter. In fact it's so
  1068. much more capable that Atari removed the "software blit" routine from
  1069. the Falcon's operating system.
  1070.  
  1071. So what do these tests tell us? Pretty much the same as last issue's
  1072. test showed. That even with Warp 9 active the Falcon's raw performance
  1073. is extremely dependent on the graphics mode being used.
  1074.  
  1075. On average, and my "real world software" tests tend to support this,
  1076. the Falcon generally feels faster in its 256, 16, and 4 color modes
  1077. than the Benchmark results indicate. For example, the benchmarks show
  1078. the Falcon's 256/16/4 color modes to be much slower than the STe's 4
  1079. color mode. Yet the "real world" FirstWord Plus test show the 4 and 16
  1080. color mode not that far off the STe numbers. Once in 2 color or ST-Hi
  1081. mode the bird enjoys a comfortable advantage over a High-Res ST or
  1082. STe. Graphics and CPU intensive tests, such as Calamus and EasyDraw,
  1083. support the benchmark results and show the Falcon enjoying a major
  1084. advantage over its ancestors, even challenging the TT in some graphics
  1085. areas.
  1086.  
  1087. As I said at the beginning of this series, the Falcon is NOT a TT and
  1088. was never intended to replace Atari's premier graphics workstation.
  1089. What the Falcon IS, however, is a flexible, capable, and powerful home
  1090. and small-business computer created with an eye towards Multimedia
  1091. applications! As such, the Falcon is a very suitable successor to the
  1092. STe line and offers a substantial upgrade to it in terms of CPU power,
  1093. Video flexibility, and Audio output. It represents a serious try by
  1094. Atari to create the perfect small computer and, in fact, it came
  1095. surprisingly close. If not for its single-case design, 520-style
  1096. keyboard, and present lack of CD-ROM support, it might have achieved
  1097. that lofty status.
  1098.  
  1099. A lot of folks have been comparing the Falcon's $1299 MSRP with a
  1100. heavily discounted 386/486 clone offering a faster CPU with a similar
  1101. RAM and Hard Disk configuration. Yes, you can get a clone at about the
  1102. same price (or slightly lower) than the Falcon 4/80's list price. But
  1103. what are you _not_ getting in that clone?
  1104.  
  1105. Aside from the differences between Atari GEM/TOS and Windoze/DOS, and
  1106. the general "ease of use" advantages most Atari systems offer, the
  1107. Falcon also includes:
  1108.  
  1109. ∙ built-in Digital Signal Processor and DSP-direct port (not even
  1110.   generally available yet on most clone systems, let alone affordable)
  1111. ∙ built-in analog bidirectional ports
  1112. ∙ built-in cartridge port (more accessible than clone slots)
  1113. ∙ built-in True Color mode ($50-200 extra on a clone)
  1114. ∙ built-in Television/Composite Video output ($200-400 on a clone)
  1115. ∙ built-in SCSI II with DMA support ($150-300 extra on a clone)
  1116. ∙ built-in 16 Bit, CD-Quality, eight channel, DMA, 50Khz, Stereo play
  1117.   and record capability with ports ($150-250 on a clone)
  1118. ∙ built-in MIDI support ($? on a clone)
  1119. ∙ built-In LocalTalk compatible LAN Port ($120-300 in a clone)
  1120. ∙ 32-bit operating system (Vs. Microsoft's 8-bit DOS)
  1121. ∙ 16MHz data bus (Vs. 8MHz bus on most clones)
  1122.  
  1123. Ok, now you add up the numbers. Granted that these are MSRP price
  1124. ranges from a clone catalog, but you can see what I mean. The
  1125. Falcon030 offers a LOT more in its integrated package than you're
  1126. likely to find in most cut rate clones.
  1127.  
  1128. Just out of curiosity let's compare the costs of Atari's current line:
  1129.  
  1130.                         TT030 2/50          Falcon030 4/60
  1131.                            MSRP*                MSRP*
  1132.  
  1133.           CPU (2 Meg):    $1825              $1299 (4Meg)
  1134.           2 Meg Upgrade:   $175               Included
  1135.           Drive Kit:       Included           Included
  1136.           Hard Drive:      Included (50Meg)   Included (80Meg)
  1137.           SVGA Monitor:    $399@              $399@
  1138.           Mono Monitor:    $959(19" TTM195)   $259 (14" SM147)
  1139.           4 Meg TT RAM:    $299                Not Available
  1140.           16 Meg TT RAM:   $1199              $720 (14 Meg usable)
  1141.  
  1142. RGB/Mono  4 Meg Total:     $2399/$2959        $1698/$1558
  1143. RGB/Mono  8 Meg Total:     $2698/$3258            N/A
  1144. RGB/Mono 16 Meg Total:     $3598/$4158        $2418/$2278
  1145.  
  1146. *: It is not Atari's policy to support open advertisement of less than
  1147. MSRP on the TT system. However, individual dealers are free to sell
  1148. the TT system for less than full MSRP if they wish.
  1149.  
  1150. @: Listed price is for a Standard High-Quality 14" SVGA monitor.
  1151. Other monitors are available at lower, or greater, levels of price and
  1152. quality.
  1153.  
  1154. General Note: TT RAM is a MUST for real performance in the TT, without
  1155. it you have little more than a faster ST. With it the system sings!
  1156.  
  1157. BIG NEWS: Though you may have heard it already, Atari has UPGRADED the
  1158. Falcon's base internal hard disk from 60 to 84 MEG without increasing
  1159. the price. Thanks guys.
  1160.  
  1161. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1162. //// Compatibility List
  1163. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1164.  
  1165. As promised last issue (and on GEnie), anyone that wishes to is
  1166. welcomed to submit their compatibility test results to me here on
  1167. GEnie (Email: AEO.7). If you do then I'll be glad to post them and
  1168. give credit to the submitter. I'll also be using those open tests
  1169. results from the various GEnie forums where no specific limitations
  1170. have been imposed on using these posts. In each area I posted that I
  1171. would be doing this and that anyone who did not wish to have their
  1172. results posted here should inform me. Since no one said no I guess
  1173. it's safe to go ahead and do it <grin>.
  1174.  
  1175.  
  1176. //// AEO.7: [Gregg]:
  1177. ∙ STetris (PD Tetris clone);  Nope, refuses to run in any resolution.
  1178.  
  1179. ∙ RISKY (PD European Risk Clone); faster than blazes in two-color and
  1180. ST-High modes. If anything, it's almost too fast to play.
  1181.  
  1182. ∙ Drachen (PD European Shanghai Clone); works great in two color mode
  1183. but may need to be run on a 'clean' system from the floppy.
  1184.  
  1185. ∙ Cubase 3.02 is Falcon compatible, don't forget your dongle though.
  1186.  
  1187. ∙ AV8B Harrier Assault; You need to go to ST-Low mode but this one
  1188. loads and runs without a hitch.
  1189.  
  1190. ∙ Spacewar 2400; Who would have expected it? This old classic from the
  1191. files of Antic is Falcon compatible. You've got to use ST-Med mode,
  1192. and it locks the system up when you exit, but it runs quite well.
  1193.  
  1194. //// The following post is courtesy of Sean Dourgherty, Publisher of
  1195. //// the new (and soon to be released) Processor Direct magazine:
  1196.  
  1197. "The program Backward, by C. Dupoydauby, is perhaps the best program
  1198. capable of extending the compatibility of the Falcon030 with the ST.
  1199. Backward offers many options including speed selection for both the
  1200. 68030 and the BLiTTER, emulation which allows older programs using
  1201. digital sound via the Yamaha to work, and even emulation of the ST
  1202. RAM bug. Backward is available on GEnie in the ST Roundtable's file
  1203. area.
  1204.  
  1205. "While the author reports about 70% compatibility, testing of my
  1206. software collection allows most every GEM program to work, and better
  1207. than 80% of the games.
  1208.  
  1209. "Examples that worked after Backward are F-19, Dungeon Master,
  1210. Midwinter, SimCity, and Carrier Command (which was notorious for not
  1211. working on the STe). On the other hand, programs like Populous and
  1212. Infestation fail to work.
  1213.  
  1214. "The program is shareware, so if you find this program useful it is
  1215. well worth registration as it can literally save half of your software
  1216. investment.
  1217.  
  1218. "Outside of the use of Backward, most GEM programs will work in the
  1219. compatibility modes, and a limited number work in the Falcon modes.
  1220. High quality commercial GEM programs (like Calamus SL) and some PD and
  1221. shareware GEM (like ST Tools, ST ZIP, 7UP) are good examples."
  1222.  
  1223. Thanks for the input, Sean, you fit right in here in the Asylum.
  1224.  
  1225. ∙ C.FLUEGEL[Curt]: Flash 1.6 will run but doesn't use all of the
  1226. screen in VGA and freaks out under MultiTOS. KONG.TOS will work on
  1227. the Falcon if you use the backward program in default settings.
  1228.  
  1229. ∙ FAIRWEATHER[David]: Band in a Box works on the Falcon but not under
  1230. MultiTOS, Alchemy Jr. (shareware MIDI sequencer) works but also not
  1231. under MultiTOS, Interlink works but not under MultiTOS, and Dr. T's
  1232. Tunesmith bombs and locks up the Falcon. Typhoon Thompson doesn't
  1233. work, Knightmare doesn't work, Aquanaut doesn't work, and Backwards
  1234. doesn't seem to help any of them.
  1235.  
  1236. ∙ J.STANFORD2[John@Lexicor]: Phoenix 3D Object renderer works with the
  1237. Falcon in all 80 column & greater resolutions and supports previewing
  1238. image in true color resolutions. Though it works on MultiTOS you're
  1239. better of without it. Cyber Color is also Falcon compatible but not
  1240. MTOS compatible. Chronos is NOT Falcon compatible (though an upgrade
  1241. is in the works), Prism Paint is Falcon compatible in all paletted
  1242. resolutions, not MTOS compatible though. Cyber Sculpt runs fine in
  1243. ST-High emulation mode only.
  1244.  
  1245. ∙ B.DEWITT[Nerd Perfect] (Bob deWitt): For those who are interested,
  1246. here is a preliminary list of games from my personal collection that
  1247. will run on the Falcon. I won't vouch for the absolute accuracy of
  1248. this list, but it's better than nothing. I've tried them in ST
  1249. compatibility modes and did not use any of the PS ST emulation
  1250. programs (such as Backward, Magi, et al). In most cases, those games
  1251. that are graphics-intensive run faster (as one would expect). Games
  1252. that particularly benefit from this are games like UMS, Total Eclipse,
  1253. etc. One of the drawbacks of many of the games I tests, however, is
  1254. that they are quite dark (at least on my SC1224), in some cases, so
  1255. dark as to be almost unreadable. Anyway, for what's worth:
  1256.  
  1257. //// These Work:
  1258.  
  1259. SimCity (dark), Wargame Construction Set (very dark), BattleTech, TV
  1260. Sports Football, Overlord, Phantasie III (very dark), Demon's Winter
  1261. (dark), Hole in One (screen is shifted), Universe 3, Star Raiders,
  1262. Zany Golf, Journey to Center of Earth (fast), Dungeon Master, Rogue
  1263. (dark), Great Battles (very dark), Oo-Topos, The Pawn, War in Middle
  1264. Earth, Civilization (colors are messed up), Shadowlord (dark), Star
  1265. Fleet, Elite (dark), Steel Empire (dark), Heroes of the Lance,
  1266. Wonderland, UMS II (no color, so is confusing), Battle Zone (dark),
  1267. Time Bandits (dark) Borodino (faster), UMS (screen refresh must
  1268. faster), Paladin, and Mad Dog Williams (very dark).
  1269.  
  1270. //// These won't work:
  1271.  
  1272. Gnome Ranger, Universe 2, Barbarian, Mean 18, Quest for the Timebird,
  1273. Rock N Roll, Gold of the Americas, Starflight, Debut, High Roller,
  1274. TangleWood, Space Crusade, Defender of the Crown, Gridiron, Fighter
  1275. Bomber, Falcon, SunDog, StarGlider, Captain Blood, Millennium 2.2,
  1276. PowerMonger, Populous 2, Breach, Breach 2, Empire, and Rick Dangerous.
  1277.  
  1278. ∙ J.TRAUTSCHOL[jtrautschold]: Flash II is being upgraded for the
  1279. Falcon and MTOS right now and a free online upgrade will be available
  1280. when the program is ready. Aladdin won't work on the Falcon for the
  1281. same reason that Flash II won't work on the Falcon - the serial port
  1282. hardware changes.
  1283.  
  1284. ∙ HUTCH [FAIR-DINKUM]: Crossword Creator II, Word Search Creator,
  1285. Puzzle Pack, the Cryptographer, and CyberDrome are all Falcon
  1286. compatible.
  1287.  
  1288. There's got to be more reports out there folks, so please post them
  1289. as you find them.
  1290.  
  1291. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1292. //// TRUE COLOR TESTS
  1293. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1294.  
  1295. (and more mindless Falcon meanderings)
  1296.  
  1297. And now for something totally different: Last issue I made a comment
  1298. about the lack of a usable 80 column True Color mode on the Falcon's
  1299. VGA display and bemoaned its absence. I'd assumed that this was tied
  1300. to the fact that the 80 column TC mode was tied to the interlaced
  1301. display somehow. With that in mind I commented that since multi-sync
  1302. monitors can handle interlaced signals I should be able to use it on
  1303. my old NEC. Since then I've had a few "hardware facts of life"
  1304. explained to me that I thought I might pass along. The problem in
  1305. displaying an 80 column true color picture on a VGA monitor is, in
  1306. this situation anyway, due to the different horizontal refresh rates
  1307. used by a VGA display and an NTSC TV set, it has nothing to do with
  1308. the use or non- use of an interlaced signal.
  1309.  
  1310. Say what? That was my initial reaction anyway. It boils down to this;
  1311. NTSC Televisions, VCRs, and SC1224/1435s all share a 15.7Khz
  1312. horizontal refresh rate (how fast the picture is drawn left to right
  1313. on the screen). 15.7Khz is a fairly slow speed and doesn't put too
  1314. much demand on the video circuitry to keep it fed with data. Since the
  1315. Falcon was designed with Multimedia in mind, it was vital that it
  1316. retain this video mode (which costs extra in cloneland).
  1317.  
  1318. VGA, however, refreshes at a much faster 31.5Khz (in 640 X 480 mode,
  1319. other modes have different frequencies). At this speed the video
  1320. hardware in the Falcon is hard pressed to process the amount of data
  1321. an 80 column true color display would demand. Though the video
  1322. hardware could have been upgraded to produce an 80 column true color
  1323. display, doing so would have made the Falcon a lot more expensive and
  1324. priced it well out of its intended market. Another consideration is
  1325. the cost of the monitor needed to handle the wider bandwidth demanded
  1326. of an 80 column TC display. Those things are NOT cheap!
  1327.  
  1328. Ok, so I got bored and curious last week (a dangerous combination
  1329. around here). I decided to run some impromptu benchmarks in the 40-
  1330. column True Color, 256, and 16 color modes. And what did they show?
  1331. That the Falcon's graphics are noticeably faster in 40-column mode
  1332. than in their 80-column counterparts. Why do I mention this? Can you
  1333. say "dynamite games?" I thought you could.
  1334.  
  1335. Test Conditions: As Warp 9 does NOT operate in True Color Mode, and
  1336. would be of little use in a games environment anyway, the following
  1337. tests were performed on a bare system (i.e., no auto/ACC/CPX's
  1338. loaded). The 256 Color-80 Column mode is shown for comparison purposes
  1339. only. LD is the Falcon's Line Doubling Mode. This presents a 240 line
  1340. vertical screen rather than the standard 480 line screen. By the way,
  1341. most DOS games run in a 320 X 240 (or less) resolution, this is
  1342. especially true of those games that claim '256 colors'.
  1343.  
  1344. //// QuickIndex 2.2
  1345. (numbers based on a Monochrome ST with TOS 1.4)
  1346.  
  1347.           Truecolor-40 Column  256 Color-40 Column  256 Color-80 Column
  1348.              LD Off   LD On      LD-Off    LD-On      LD-Off    LD-On
  1349.  
  1350. Memory:      363%     363%       423%      423%        369%      369%
  1351. Register:    406%     405%       410%      410%        406%      406%
  1352. Divide:      507%     506%       510%      510%        507%      507%
  1353. Shift:      1737%    1734%      1737%     1737%       1737%     1737%
  1354. Text:         66%     146%        60%      169%         49%       72%
  1355. String:       84%     149%        78%      203%         65%       90%
  1356. Scroll:       18%      34%        40%       79%         16%       31%
  1357. Dialog:      101%     154%       138%      164%        121%      145%
  1358.  
  1359. //// GEMBench II
  1360.  
  1361.           Truecolor-40 Column  256 Color-40 Column  256 Color-80 Column
  1362.              LD Off   LD On      LD-Off    LD-On      LD-Off    LD-On
  1363.  
  1364. Dialog Box:     98%    will        167%     will       111%      Will
  1365. Text:          224%     not        233%      not       178%       not
  1366. Text Effects:   179%     run        233%      run       183%       run
  1367. Small Text:    170%                171%                154%
  1368. Graphics:       77%                123%                156%
  1369. Windows:        71%                186%                100%
  1370. Division:      415%                440%                415%
  1371. Flt Point:     178%                218%                179%
  1372. RAM Access:    271%                328%                269%
  1373. ROM Access:    348%                402%                348%
  1374. Blitting:     crash               crash               crash
  1375. Scrolling:     114%                272%                120%
  1376. VDI Inquire:   123%                143%                123%
  1377.  
  1378. //// NBM
  1379.  
  1380.           Truecolor-40 Column  256 Color-40 Column  256 Color-80 Column
  1381.              LD Off   LD On      LD-Off    LD-On      LD-Off    LD-On
  1382.  
  1383. Math:          Bomb   Bomb         224%     225%       182%      182%
  1384. Memory:        Bomb   Bomb         222%     222%       172%      172%
  1385. Dialog Box:    Bomb   Bomb         163%     210%       137%      182%
  1386. Graphics:      Bomb   Bomb         110%     185%        62%      107%
  1387.  
  1388. //// PERF (CPU Tests)
  1389.  
  1390. The PERF benchmark is supposed to test only CPU performance and
  1391. totally ignore all video, audio, and support systems. As I mentioned
  1392. last issue, this test is very affected by the graphics
  1393. resolution/color combination being run and in any event should never
  1394. be used to compare the ST/TT/Falcon to any non-Atari system despite
  1395. the similarity of the tests (i.e., well known tests in the DOS world).
  1396. Also, though the test does run in the 40 column mode it only displays
  1397. part of the test result (just the time used during the test rather
  1398. than the actual performance results). Because of this I can't list
  1399. exact numbers but must, instead, give estimates based on the time
  1400. taken for each test.
  1401.  
  1402. In any event, the PERF tests indicate that the CPU is slightly more
  1403. effective in True Color mode than in 640 X 480 X 256 mode. The most
  1404. effective game mode, in this test anyway, appears to be the 320 X 480
  1405. X 256 mode. The slowest mode is the 640 X 480 X 256 color VGA mode.
  1406.  
  1407. So what do all these odd-ball resolution test tell us? That the
  1408. Falcon's True Color and 40-column 256 color "game modes" should
  1409. provide for some killer animations and color combinations, much more
  1410. so than if the game is written for the 640X480 256 mode.
  1411.  
  1412. Well, that looks like a wrap for now folks. If you have any questions
  1413. or requests please feel free to pass them on to me here in the Asylum
  1414. or to any of my analysts here at AEO. So till next time, try and not
  1415. let that straight jacket get too tight.
  1416.  
  1417.                             ~~Next issue~~
  1418.  
  1419.   Falcon-only Warp9 tests, more compatibility reports, and much more.
  1420.  
  1421. PS: All MegaSTe, TT, and Falcon tests performed at Asheville's Computer 
  1422. STudio, thanks again Sheldon.
  1423.  
  1424.  
  1425.                             --==--==--==--==--
  1426.  
  1427.  
  1428.  |||   Cartmaster and Cartright
  1429.  |||   By: Peter Donoso
  1430. / | \  GEnie: EXPLORER.2
  1431.        ----------------------------------------------------------------
  1432.  
  1433. Atari computers hold the record in the personal computer market for
  1434. offering a user the largest number of port options. Atari's 40 pin
  1435. cartridge port is certainly one of the most popular with developers.
  1436. It provides a practical way for them to directly address the Motorola
  1437. 68000 chip with hardware that would otherwise require opening up the
  1438. computer and direct wiring to the motherboard. Since it otherwise
  1439. remains transparent to the rest of the system until accessed by
  1440. running its own related software, leaving a cartridge plugged in
  1441. doesn't conflict with other programs. Digitizers, image scanners,
  1442. external RAM caches and clocks, Macintosh emulators, diagnostic units,
  1443. MIDI port expanders, sample cartridge players and recorders, SMPTE
  1444. timecode generators, and key protection cartridges are just some of
  1445. the many versatile applications that have been developed in
  1446. conjunction with this port.
  1447.  
  1448. If you're a MIDI enthusiast, you may own more than one key-protected
  1449. program. Maybe you have a small desktop publishing business on the
  1450. side that requires scanning in images. Or you may prefer to finish the
  1451. work you've begun on your office Macintosh in the comfort of your
  1452. home. If you move between any two cartridge-based applications
  1453. frequently, you quickly become accustomed to making sure your computer
  1454. is switched off before switching cartridges.
  1455.  
  1456. This can be a real pain, and, depending on the frequency with which
  1457. you swap carts, can also put an undue strain on an individual
  1458. cartridge's pins. Although fairly sturdy, pins can still bend, or even
  1459. suffer a break to the connector lead within the cartridge
  1460. itself - rendering the cartridge inoperable and costly to fix or
  1461. replace.
  1462.  
  1463. //// Take It To The Cartmaster
  1464.  
  1465. Cartmaster, from the people at Wizztronics, provides a clever solution
  1466. for this dilemma. The hardware portion consists of a 3 1/2" wide by 5
  1467. 3/4" deep by 1" high plastic molded box which houses three individual
  1468. cartridge ports located on the top, and a fourth cartridge port for
  1469. oversize cartridges, located on the left side of the unit. A standard
  1470. 40 pin connector extends out of the right side and is inserted into
  1471. your computer's cartridge port.
  1472.  
  1473. Cartmaster utilizes CMOS ICs for low-power consumption, which enables
  1474. it to draw upon your Atari's internal power supply for its power
  1475. requirements without otherwise overloading it or posing any danger to
  1476. your computer. This also has the added benefit of keeping it free of
  1477. any external hanging wires or batteries.
  1478.  
  1479. A floppy disk is also included with the software that allows you to
  1480. switch between any one of the four Cartmaster ports. After accessing
  1481. the software, a graphic representation of the unit is displayed. Use
  1482. the left mouse button to select the cartridge port you want to
  1483. activate by clicking on any of the four buttons arrayed down the right
  1484. side of the display, or directly on one of the cartridge slot
  1485. graphics.
  1486.  
  1487. Once you click on OK, the present circuitry paths are re-routed to the
  1488. newly-assigned port. You should take note that switching between
  1489. cartridge ports while still within a program that is using a cartridge
  1490. port can cause damage to a cartridge, and possibly affect your
  1491. computer as well. So make sure you've quit your present application
  1492. before making the switch.
  1493.  
  1494. That's all there is to it! No need to turn off your computer or pull
  1495. anything out every time you want to use your scanner or run your
  1496. favorite music program. Simply launch your next cartridge-related
  1497. program and get on with your work.
  1498.  
  1499. //// Compatibility
  1500.  
  1501. There have been one or two other cartridge expanders from our
  1502. brethren developers across the waters in Europe, but they have either
  1503. since gone out of business or are not compatible with all cartridge
  1504. units across the board. The Spectre GCR Macintosh emulator from
  1505. Gadgets By Small has been the toughest one to work with. The addition
  1506. of the 128K Mac ROM chips within the unit and the particular way in
  1507. which it communicates with the CPU has made it a difficult piece to
  1508. successfully incorporate into a multi-cartridge control system.
  1509.  
  1510. Steinberg/Jones' Midex Plus (which we reviewed in Explorer's
  1511. January/February NAMM issue), incorporates multi-cartridge capability
  1512. among its other functions, but offers no guarantee that the unit can
  1513. be used successfully with anything other than their own family of
  1514. music software - each of which will not load successfully without
  1515. having its individual cartridge port-based key installed first.
  1516. E-Magic (formerly C-Lab) produced Combiner, a stand-alone cartridge
  1517. expander, but here again, across-the-board compatibility is
  1518. questionable, and it's not certain that E-Magic will continue to
  1519. produce this particular unit. Neither unit is compatible with the
  1520. Spectre GCR.
  1521.  
  1522. Wizztronics set out to built a product which could be used with any
  1523. Atari cartridge port-based unit, and were especially mindful of the
  1524. problems of including the Spectre GCR among this group. I was
  1525. delighted to be able to plug in my Golden Image hand scanner,
  1526. Steinberg's Cubase key, Microdeal's Stereo Replay cartridge, and my
  1527. Spectre GCR all into my Cartmaster and put each one through their
  1528. respective paces. I successfully used all of them without a hitch. I
  1529. even plugged in the Midex Plus unit and put it through its various
  1530. paces with no problems.
  1531.  
  1532. The one piece of hardware that presents a conflict is Migraph's hand
  1533. scanner - but not to worry. Those wizzes at Wizztronics have gone to
  1534. great lengths to insure compatibility with every major Atari product.
  1535. Migraph happens to utilize a two-bit address for sending a command to
  1536. turn the scanner on, which also happens to be used by Cartmaster for
  1537. its switching routine.
  1538.  
  1539. When ordering your Cartmaster, just let them know you want them to
  1540. configure the special DIP switch located inside the unit to conform
  1541. with the Migraph scanner. If you happen to forget, changing it is
  1542. merely a matter of removing the four screws at the base of Cartmaster
  1543. and flipping the switch yourself. Use the B version of the Cartmaster
  1544. program or accessory and it will work just fine.
  1545.  
  1546. Cartmaster works with all presently available versions of TOS, and is
  1547. expected to be compatible with the Atari Falcon030 by the time of its
  1548. release. Cartmaster is also compatible with E-Magic's Unitor,
  1549. Steinberg's 16 bit D/A for Avalon, and both ADAP II and IV keys.
  1550.  
  1551. Wizztronics has also recently released a TTP program which lets you
  1552. configure which port is being used by which cartridge-related program.
  1553. Simply save your configuration and this smart little application does
  1554. the rest. Now, whenever you execute any program that requires use of
  1555. the cartridge port, the correct port on Cartmaster will automatically
  1556. be switched to activate the appropriate cartridge!
  1557.  
  1558. Cartmaster is made to exacting specifications, using only the best
  1559. quality materials. Gold-plated connectors are used for the edge card
  1560. that inserts into your cartridge port and the unit comes with a 90 day
  1561. warranty.
  1562.  
  1563. //// Stretch Your Cartridge Port
  1564.  
  1565. If you own an original Mega ST and have an Atari Megafile hard drive,
  1566. a multi-outlet power switch unit, or any other kind of unit that you
  1567. have positioned underneath the computer, you have found out that your
  1568. cartridge port is now up in the proverbial air. This presents no
  1569. problem for a small key, but for larger units such as the Spectre GCR,
  1570. a hand scanner or sampling cartridge, having them plugged in and
  1571. sticking out in the middle of the ozone without any additional support
  1572. puts a considerable amount of stress on their cartridge pins, and is
  1573. definitely courting disaster.
  1574.  
  1575. If you're going to use Cartmaster, the support factor is an absolute
  1576. requirement. You could put something together to prop the carts up,
  1577. but that will leave your desk even more crowded. One slip, and you are
  1578. going to own a set of very bent, or even broken, pins!
  1579.  
  1580. If your counter space is already barely wide enough to accommodate
  1581. your 1040 or Mega ST/STE or TT030, there's probably little room left
  1582. for a cartridge that will stick out an additional 3 to 4 inches!
  1583. Maybe you'd like to get your Cartmaster (or your Midex Plus, or any
  1584. other oversized piece of cartridge-based hardware) off your countertop
  1585. entirely, and store it out of the way.
  1586.  
  1587. Well, Wizztronics has the solution for this too. They offer a
  1588. Cartright port extender, consisting of a 10" long ribbon cable that
  1589. ends in a solid board with the appropriate 40 pin male and female
  1590. connecters on either end. Simply plug the pin connector into your
  1591. Atari cartridge port and plug Cartmaster, or any other cartridge-based
  1592. peripheral, in the unit's 40 pin female port. Now you can position
  1593. your oversized cartridge unit firmly placed on your desk, on a shelf,
  1594. under the counterany place that works for you.
  1595.  
  1596. Longer cables are available (total length of more than 18" is not
  1597. recommended due to a threshold in line noise that tends to cause
  1598. problems) at the additional nominal charge of $5. You can also ask for
  1599. the part number that corresponds to the right sized plastic housing
  1600. box if you feel naked without having the female port encased.
  1601. Otherwise, just be careful not to let the port come into contact with
  1602. any kind of metal to avoid a possible short circuit. Gluing a piece of
  1603. paper to the bottom of the port will insure the leads are shielded
  1604. from this possibly happening.
  1605.  
  1606. If you've been looking for a way to bring all your cartridge-based
  1607. peripherals and keys under one easy-to-manage system, or if you wish
  1608. you could take the strain off of that over-sized cartridge connected
  1609. to your Atari, I highly recommend checking out Cartmaster and
  1610. Cartright, and all the other fine Atari products available directly
  1611. from the wizards at Wizztronics.
  1612.  
  1613. Cartmaster - Cartright
  1614. Requirements: Any Atari ST, STE or TT030 computer.
  1615. Copy Protection: None 
  1616. Summary: Cartridge expansion and extension products.
  1617. Price: Cartmaster $199 
  1618. Cartright Port Expander: $35
  1619.  
  1620. Manufacturer: 
  1621. Wizztronics
  1622. P.O. Box 122
  1623. Port Jefferson Station, NY  11776
  1624. (516) 473-2507
  1625. Compatible with all models, all resolutions.
  1626.  
  1627.  
  1628.                             --==--==--==--==--
  1629.  
  1630.  
  1631.  |||   AEO Calendar of Events
  1632.  |||   Compiled by: Ron Kovacs
  1633. / | \  GEnie: Z-NET      CIS: 75300,1642      Delphi: ZNET
  1634.        ----------------------------------------------------------------
  1635.  
  1636. ////  Blue Ridge AtariFest                             July 24-25, 1993
  1637.  
  1638. The Blue Ridge Atari Computer Enthusiasts (BRACE) and Computer STudio
  1639. host the Fourth Annual Blue Ridge AtariFest in Asheville, North
  1640. Carolina. Saturday show time is from 10am - 6pm and Sunday show times
  1641. are from Noon to 5pm. Free booth space is available for Atari
  1642. developers. This Atarifest will be taking over the Courtyard Shop
  1643. (mall) area at the Westgate Shopping Center (location of Computer
  1644. STudio), and also plan on using vacant store spaces for seminar
  1645. sessions. Seminars will be 45 minutes in length, and developers are
  1646. welcome to conduct a seminar on their product line or approved topic
  1647. of their choice (seminars are limited, so first come, first served).
  1648. For additional information, please contact: Sheldon Winick on GEnie -
  1649. S.WINICK or at the Computer STudio at (704) 251-0201 or contact the
  1650. show coordinator Cliff Allen on GEnie - C.ALLEN17 or call (704)
  1651. 258-3758.
  1652.  
  1653.  
  1654. ////  IC Card Expo                                     July 27-28, 1993
  1655.  
  1656. IC Card Expo at the Santa Clara Convention Center, Santa Clara,
  1657. California. Showcasing the latest in PC cards and related products.
  1658. Sponsored by IC Card Systems & Design (800-525-9154, 303-220-0600).
  1659.  
  1660.  
  1661. //// MIST AtariFest V                                     July 31, 1993
  1662.  
  1663. The fifth annual MIST AtariFest will be held on Saturday, July 31
  1664. from 10 am to 5 pm at the Best Western Waterfront Plaza Hotel. The
  1665. Mid-Indiana Atari ST Users play host to this excellent one day event
  1666. with its proven method of success.
  1667.  
  1668. This year a new location has been chosen for the MIST, the Best
  1669. Western Waterfront Plaza Hotel. Offerring free shuttle service to
  1670. Indianapolis International Airport, which is just minutes away, Best
  1671. Western is convenient to both air and car travel. Several major
  1672. highways allow acces to the hotel for motorists. An assortment of
  1673. dining and entertainment choices provide interesting diversions once
  1674. the show is complete.
  1675.  
  1676. Whether you are a novice or a professional user, there is something
  1677. for every Atari enthusiast. Seminars, held throughout the show, can be
  1678. attended by guests or show-goers can engage in Lynx or MIDIMaze
  1679. tournaments with the best players receiving prizes. Winners of the
  1680. raffle can pick up their prizes in a number of shapes, sizes and
  1681. purpose.
  1682.  
  1683. Hotel reservations can be arranged by calling (317) 299-8400; mention
  1684. MIST AtarFest V and take advantage of the discount rate. For single
  1685. occupancy. guests may stay in the hotel for $53 or for a double, $59.
  1686.  
  1687. Special facilities for the handicapped, non-smokers and small children is 
  1688. available.
  1689.  
  1690. Admission to this show is still only $3.  
  1691.  
  1692. For more information, send mail inquiries to ASCII, c/o Bill Jones,
  1693. 6505 West Castle Avenue, Indianapolis, IN, 46241. Or, by phone, call
  1694. (317) 856-4260.  Online via GEnie, messages may be sent to W.JONES43;
  1695. on FidoNet Mail at Bill Jones at 1:231/370.0 or by InterNet/UUCP at
  1696. Bill.Jones@f370.n231.z1.fidonet.org.
  1697.  
  1698.  
  1699. ////  MacWorld Expo                                    August 3-6, 1993
  1700.  
  1701. MacWorld Expo at the Boston World Trade Center, Bayside Exposition
  1702. Center and sponsored by MacWorld Magazine. This event is titled Boston
  1703. '93.
  1704.  
  1705.  
  1706. ////  Interop '93                                    August 23-27, 1993
  1707.  
  1708. Interop '93 (#2) at the Moscone Center in San Fransisco, California.
  1709.  
  1710.  
  1711. //// ONE BBSCON '93                                  August 25-29, 1993
  1712.  
  1713. ONE BBSCON '93 at the Broadmoor Hotel, Colorado Springs, Colorado.
  1714. This is a four day exposition presented by BoardWatch Magazine. There
  1715. will be three days of educational services, a trade show exhibit area
  1716. with over one-hundred vendors on hand. For further information on
  1717. this event and for registration information contact: Peg Coniglio at
  1718. ONE Inc., 4255 South Buckley Road, Suite 308, Aurora, Colorado 80013.
  1719. Voice: (303) 693-5253; Fax: (303) 693-5518; BBS: (303) 693-5432.
  1720.  
  1721.  
  1722. //// PenExpo                              August 30 - September 3, 1993
  1723.  
  1724. PenExpo - The Pen-Based Computing Conference at the Hynes Convention
  1725. Center in Boston Massachusettes.  Pen Exposition, Conference, and
  1726. Tutorials, Sponsored by Boston University Corporate Education Center
  1727. and PEN Magazine.
  1728.  
  1729.  
  1730. //// Fed Micro '93                        August 31 - September 2, 1993
  1731.  
  1732. Fed Micro '93. Fed Micro CDROM and Multimedia Conference & Exposition.
  1733. Washington Convention Center, Washington DC.
  1734.  
  1735.  
  1736. //// BCS*Pen                                          September 1, 1993
  1737.  
  1738. BCS*Pen Monthly Meeting at the Hynes Convention Center. Meeting begins 
  1739. at 7pm. Topic: "The Market for Personal Information Processors". 
  1740. Speaker: Donna Dubinsky, CEO, Palm Computing, Co-sponsored with 
  1741. PenExpo.  
  1742.  
  1743.  
  1744. ////  The Glendale Show                           September 18-19, 1993
  1745.  
  1746. The Glendale Show returns with the Southern California Atari Computer  
  1747. Faire, V.7.0, in suburban Los Angeles, California. This has been the  
  1748. year's largest domestic Atari event, year after year. Contact John King  
  1749. Tarpinian at the user group HACKS at 818-246-7286 for information.
  1750.  
  1751.  
  1752. ////  MacWorld Expo                               September 20-22, 1993
  1753.  
  1754. The third MacWorld Expo, titled Canada '93 at the Metro Toronto
  1755. Convention Centre, sponsored by MacWorld Magazine.
  1756.  
  1757.  
  1758. ////  Mobile World Expo                           September 21-23, 1993
  1759.  
  1760. Mobile World Expo and Conference at the San Jose Convention Center in
  1761. San Jose California.
  1762.  
  1763.  
  1764. ////  Unix Expo '93                               September 21-23, 1993
  1765.  
  1766. Unix Expo '93 in New York City, New York at the Javits Convention
  1767. Center.
  1768.  
  1769.  
  1770. ////  Image World                                     October 4-8, 1993
  1771.  
  1772. Image World New York, Javits Convention Center, New York City.
  1773.  
  1774.  
  1775. ////  NetWorld '93                                    October 5-7, 1993
  1776.  
  1777. NetWorld 93, Dallas Convention Center, Dallas TX.
  1778.  
  1779.  
  1780. ////  Lap & Palmtop Expo                              October 7-8, 1993
  1781.  
  1782. Lap & Palmtop Mobile Computing Expo at the Chicago Mart/Expo Center
  1783. in Chicago, Illinois. Exhibitors will show the latest in mobile
  1784. computing, software, pen, peripherals and communications from the
  1785. industry's leading manufacturers. In conjunction with the exhibits is
  1786. the Mobile Systems Solutions Conference series. Featuring over 80
  1787. leading industry experts speakers, the conference provides vital
  1788. information needed to build or improve your world of mobile computing.
  1789.  
  1790.  
  1791. ////  PC Expo                                       October 19-21, 1993
  1792.  
  1793. PC Expo-Chicago, McCormick Place East, Chicago IL.
  1794.  
  1795.  
  1796. ////  CD-ROM Expo                                   October 27-29, 1993
  1797.  
  1798. CD-ROM Exposition at the World Trade Center, Boston MA.
  1799.  
  1800.  
  1801. ////  EDA&T Asia '93                                October 27-29, 1993
  1802.  
  1803. EDA&T Asia '93.  The Electronic Design and Test Conference Exhibition  
  1804. at the Taipei International Convention Center in Taiwan.  Exhibit space  
  1805. is still available.  For more information contact: Betsy Donahue,  
  1806. Chicago, Fax: 708-475-2794.
  1807.  
  1808.  
  1809. ////  November 1-3, 1993
  1810.  
  1811. Online/CD-ROM '93, Washington  DC.
  1812.  
  1813.  
  1814. ////  GeoCon/93                                     November 7-10, 1993
  1815.  
  1816. GeoCon/93, an international conference and showcase for software
  1817. products developed outside the U.S. at the Royal Sonesta Hotel,
  1818. Cambridge, Mass. The conference program will include three days of
  1819. workshops on topics of interest to overseas developers entering the
  1820. U.S. market. Workshop presenters will discuss such issues as how to
  1821. negotiate distribution and licensing contracts, setting up a business
  1822. in  the U.S., manufacturing and fulfillment, technical support,
  1823. packaging, research sources, and how to market through direct,
  1824. retail, and catalog channels. For additional information, contact Tom
  1825. Stitt, associate publisher, Soft letter, 17 Main St., Watertown, Mass.
  1826. 02272-9154; Telephone 617-924-3944; Fax 617-924-7288, or Colleen
  1827. O'Shea, director, Soft letter Europe, 2 um Bierg, 7641 Chirstnach,
  1828. Luxembourg, Telephone: 35.2.87119; Fax: 35.2.87048.
  1829.  
  1830.  
  1831. ////  COMDEX                                       November 15-19, 1993
  1832.  
  1833. COMDEX Fall '93. Las Vegas Nevada.
  1834.  
  1835.  
  1836. ////  Mobile '94                                       March 6-10, 1994
  1837.  
  1838. Mobile '94 Conference and Exposition at the San Jose Convention Center.
  1839.  
  1840.  
  1841. ////  SAC Expo 94                                     March 12-13, 1994
  1842.  
  1843. S.T.A.R (formerly known as SST) proudly announces SAC Expo 94. The
  1844. second annual Sacramento Atari Computer Exposition will be held
  1845. Saturday and Sunday at the Towe Ford Museum: 2200 Front Street,
  1846. Sacramento, California 95818. The Towe Ford Museum was so excited
  1847. about the '93 show that they allocated nearly double the space in the
  1848. museum for SAC Expo 94. STAR will be mailing vendor packets by
  1849. September, if you are a vendor and did not receive a packet for SAC
  1850. Expo 93, please contact us so you will not be missed this year. Look
  1851. for future press releases containing more details, vendor lists, and
  1852. show information. For more information contact STAR at P.O. Box
  1853. 214892, Sacramento, CA 95821-0892.
  1854.  
  1855.  
  1856. ////  GEC '94                                           June 4-11, 1994
  1857.  
  1858. GEC '94, Milam ITALY.  Centrexpo, Sheila Palka/Delia Associates, PO Box  
  1859. 338, Route 22 West, Whitehouse, NJ 08888; (800) 524-2193, (908) 
  1860. 534-6856  (Fax). 
  1861.  
  1862.  
  1863. If you have an event you would like to include on the AEO Calender of 
  1864. Events, please send email via GEnie to Z-NET, CompuServe 75300,1642, or 
  1865. via FNET to node 593 or AtariNet node 51:1/13.0. International shows
  1866. also covered.
  1867.  
  1868.  
  1869.                             --==--==--==--==--
  1870.  
  1871.  
  1872.  |||   Your Spectre GCR can do color.... Now!
  1873.  |||   By: Timothy Wilson
  1874. / | \  GEnie: AEO.8     Internet: WILSONT@RAHUL.NET
  1875.        ----------------------------------------------------------------
  1876.  
  1877. BAAUG member Nelson Exum wanted color on his Spectre GCR (Gadgets by
  1878. Small). He used a box at work called "Scuzzy Graph" to get color out
  1879. of his B/W Macintosh. He wondered if his Spectre GCR would drive it.
  1880. The good news is... It DOES!
  1881.  
  1882. Scuzzy Graph is a SCSI device made by Aura Systems of Carlsbad, CA.
  1883. It intercepts QuickDraw commands (low level drawing routines, much
  1884. like VDI) from the Mac with the included software, and creates SCSI
  1885. signals that get sent to the Scuzzy Graph. The Scuzzy Graph has VRAM
  1886. onboard, along with VGA and RGB connectors, allowing you to hook up
  1887. various monitors (NEC, Sony, and Apple are listed in the manual).
  1888.  
  1889. Other devices like Scuzzy Graph are becoming availible, used by
  1890. PowerBook users with color monitors. Scuzzy Graph is the only one that
  1891. I've personally seen work, and cannot give a yay or nay to the other
  1892. brands. Prices range from $299 and up for the various brands in
  1893. varying configurations.
  1894.  
  1895. The problem Nelson first had was that The Link by ICD, and the Atari
  1896. DMA port, aren't a true SCSI connection, which "SG" needs. Nelson
  1897. solved the problem by using a Megatalk board (Gadgets by Small) The
  1898. MegaTalk board has a more true implementation of the SCSI standard.
  1899. Nelson has a MegaST 2, The Link was used on the DMA port for a hard
  1900. drive and the Megatalk SCSI connector was used solely by the SG.
  1901.  
  1902. Since the SG is a SCSI device, it simply resides on the SCSI chain,
  1903. along with Flopticals, Hard drives, and what ever else you may have.
  1904.  
  1905. I didn't see any slow down while drawing the color screens, as the
  1906. monochrome monitor was still availible for use. The SG software
  1907. supports both monitors at once, Nelson demonstrated this by dragging a
  1908. window from the NEC 3FG to the Atari Monochrome monitor.
  1909.  
  1910. The SG software was run in 640x480x8bit mode, a variable "virtual
  1911. screen" mode (1024x1024 was demonstrated), and a 1024x768x4bit color
  1912. mode are availible. More VRAM can be put into the SG to get higher
  1913. resolutions. The SG unit demonstrated was the base model.
  1914.  
  1915. The SG software is fully configurable from the Mac Control Panel,
  1916. allowing resolution changes, and virtual screen size. A restart was
  1917. required for such changes as well.
  1918.  
  1919. While only a few programs were run, all of them worked as normal.
  1920. Some (Such as Microsoft Excel) didn't recognize, or didn't acknowledge
  1921. that color was now availble, and ran in B/W. Cricket Graph, and Delta
  1922. Graph ran in color however, with color bars and lines now being shown,
  1923. instead of the B/W patterns normally seen.
  1924.  
  1925. Nelson gave a possible reason why Excel didn't run in color: Mac's
  1926. have a system configuration table that programs can query to find
  1927. colors, memory, disks and so on that are connected to the computer. A
  1928. Spectre GCR probably registers as a Mac Plus to some applications, and
  1929. that means B/W only.
  1930.  
  1931. What more can I say? It worked. Spectre GCR fans can rejoice!
  1932.  
  1933. Scuzzy Graph
  1934. Aura Systems
  1935. PO Box 4576
  1936. Carlsbad, CA 92008
  1937. (619) 438-7730
  1938.  
  1939. MegaTalk Board, Spectre GCR
  1940. Gadgets By Small
  1941. 40 W. Littleton Blvd
  1942. #210-211
  1943. Littleton, CO 80120
  1944. (303) 791-6096
  1945.  
  1946.  
  1947.                             --==--==--==--==--
  1948.  
  1949.  
  1950.  |||   AEO Game Tips
  1951.  |||   By: Ron Kovacs
  1952. / | \  GEnie: Z-NET     CIS: 75300,1642     Delphi: ZNET
  1953.        ----------------------------------------------------------------
  1954.  
  1955. This column contains tips for Lynx Games. If you are NOT interested
  1956. in finding out more about hidden tricks or solutions, you might want
  1957. to pass on this section now.
  1958.  
  1959. Game Tips is a NEW Atari Explorer Online feature that requires reader
  1960. assistance. If you have a tip or solution on any LYNX game, please
  1961. send them in today. When we collect a few, we will publish them here
  1962. for our readers. We will also accept tips and hints for using Atari
  1963. software and hardware.
  1964.  
  1965. The following tips were captured from Compuserve's Atari 8-Bit Forum.
  1966.  
  1967.  
  1968. //// Tips for "BATMAN RETURNS" the game:
  1969. ----------------------------------------
  1970. When you get to the present, wait on the edge till the cyclers jump out.
  1971. Then, as fast as you can jump down and walk into the present.  You'll
  1972. find some good powerups there.  Walk for about 2 seconds, then head out.
  1973. Another good powerup is behind the traffic light in the first level.
  1974.  
  1975. There is some acid in level one in two places: One, jump on the present
  1976. and STAY on the left edge.  Then, jump left and hit the little acid
  1977. vial.  The second place is behind the second LAMPOST, when you get to
  1978. the fat guys who throw exploding bowling balls at you.
  1979.  
  1980.  
  1981. //// Tips for "NINJA GAIDEN" the game:
  1982. --------------------------------------
  1983. Kill the fat men, and you will get alot farther!!!!!
  1984.  
  1985.  
  1986. //// Tips for "Shadow of the Beast" the game:
  1987. ---------------------------------------------
  1988. When you start out, wait for the guy to light the cannon. Then stand
  1989. to the left of it and punch. It will shoot and kill the guy. Then
  1990. you can pick up his gun!!!!!
  1991.  
  1992.  
  1993.                             --==--==--==--==--
  1994.  
  1995.  
  1996.  |||   The Unabashed Atariophile
  1997.  |||   By: Michael R. Burkley
  1998. / | \  GEnie: AEO.4      Delphi: MRBURKLEY
  1999.        ----------------------------------------------------------------
  2000.  
  2001. I once read of an assignment an East Coast college professor gave one
  2002. of his classes. While I'm not sure of the exact circumstances I was
  2003. told he gave each student a letter and the name of a person they had
  2004. never met on the West Coast. The instructions were that the student
  2005. was to mail the letter to someone they knew, who would mail the letter
  2006. to someone they knew, and so on until someone in the chain would
  2007. personally know the adressee and be able to hand-deliver the letter.
  2008. How many transfers do you think it took? How many letters got lost
  2009. along the way? You would think that with just over 200 million people
  2010. in the U.S.A. (this was awhile ago now) it would take an age to track
  2011. down a single person and that numbers of the class' letters would be
  2012. lost. First, not a single letter failed to reach its destination, and
  2013. second, the average number of transfers was only five! That shows how
  2014. connected we are to each other. Our circle of potential friends is a
  2015. lot wider than most of us think. I wonder if it would take many more
  2016. passes to reach just about anyone in the entire world. I doubt if it
  2017. would!
  2018.  
  2019. One person in the U.S. who has made a friend in Germany is ATARIPOWER7
  2020. on Delphi. ATARIPOWER7 has been loading up Delphi with excellent
  2021. programs he has gotten from Jens, a new-found friend from Germany. A
  2022. short while ago I asked him to pass on to me some of the story behind
  2023. those transfers. What he wrote to me could benefit us all, and I pass
  2024. it on to you.
  2025.  
  2026. From:   BOS::ATARIPOWER7 
  2027. To:     MRBURKLEY
  2028. CC:
  2029. Subj:   The ditty you wanted:
  2030.  
  2031. Mr. Burkley:
  2032.  
  2033. You wanted me to write about how I met Jens Schulz, and began to
  2034. receive all that nifty German software from him. Ok, here's how it all
  2035. happened:
  2036.  
  2037. Last year, during the Summer <Had a new Mega STe> and Fall, I became
  2038. aware of the quality and general superiority of German and other
  2039. European software, a game Called Brisky, Paula the MOD player,
  2040. alternate desktops and word processors and databases, from Germany,
  2041. England, the Netherlands, well, I was beginning to feel left out.
  2042.  
  2043. Fortunately, Delphi had an occasional visitor, who provided us with a
  2044. formal conference, Oliver Steinmeier, writer for Atari Journal. Oliver
  2045. printed my name, address and internet address in the final issue of
  2046. that magazine, two people contacted me, Jens Schulz, via mail, and
  2047. Helmut Schilling, via Internet. Jens has done a remarkable job of
  2048. keeping up contact, as a Manager for the Computer Club Elmshorn e.V.
  2049. in Elmshorn, Germany, Jens and his Club have quite impressed me. At
  2050. the time, some 400 members strong, with 4 ST's and planning a Falcon
  2051. for the clubroom.
  2052.  
  2053. Jens has sent somewhat more to me than I have sent to him, up to
  2054. present, June 15, 1993, he has sent a total of 10 letters to me, with
  2055. a total of 13 Diskettes, the last two being high density.
  2056. Incidentally, I've only sent high density diskettes, hint hint... :):)
  2057. three or four, if memory serves.
  2058.  
  2059. Everything I've received from him is in the Database in the ST
  2060. Advantage area on Delphi, I'm still looking for at least one person
  2061. who will make a hobby of <at own convenience> translating, and the
  2062. Library listing for the CCE e.V. is in the ST Advantage databases,
  2063. too. No one has taken me up on my offer to work on getting whatever
  2064. specific program<s> are wanted.
  2065.  
  2066. Anyone wanting me to send Jens any juicy demo's of American products
  2067. <current, neat stuff, remember, their level of programming maturity
  2068. makes most of us over here look like a bunch of kids fooling around,
  2069. no jive, just fact> get it to me! Their library is top heavy with
  2070. highbrow stuff like Chemistry, Mathematics, Astronomy, and other
  2071. non-game programming. I've sent him the better games I've seen, like
  2072. Evader, and Star Trek, the Klingon Wars, and Cold Revenge <Another
  2073. Star Trekish game>, Gravitron, ... If memory serves, anyway, I kept no
  2074. record of what specifically I sent to him.
  2075.  
  2076. I'd like to see us put together a collection/contribution and send
  2077. that along to Jens, to thank him and also to inspire him to send even
  2078. more of their neat programming. For that matter, I'd think it possible
  2079. that if enough interest is out there, that many German shareware
  2080. developers would make English versions, or start including English in
  2081. their shareware, I would be thrilled to help out with distribution in
  2082. any way I could, and the ST Advantage databases would make a fine
  2083. point of entry!
  2084.  
  2085. AP7
  2086.  
  2087. Postscript:  Oliver Steinmeier, OCS on Delphi, is, I think, going to
  2088. at some point in the future be attending a University in the U.S.
  2089. Perhaps he could bring along a carry on bag full of... Nah, too good
  2090. to be possible <grin>.
  2091.  
  2092.  ******
  2093.  
  2094. If you want to pass a message on to ATARIPOWER7 and don't have access
  2095. to Delphi you can send it to me (see my e-mail addresses below). I'd
  2096. be happy to pass anything on to him. By the way (or BTW as people
  2097. often use), MRBURKLEY (my Delphi address) doesn't stand for Mr.
  2098. Burkley, it stands for Michael Richard Burkley! I'm not _that_ stuffy!
  2099.  
  2100. And now on to the programs and files (many NASA oriented, I hope you
  2101. don't mind!) which I downloaded this week:
  2102.  
  2103. ∙ 1600DESK is SWABS v.1 beta by Scott Ettinger (dated June, 1993).
  2104. This AUTO Folder program will allow you to display a 1600 X 603 X 16
  2105. colors on your Falcon when using a 1224 color monitor or a VGA
  2106. Compatible Multisync (don't use this with a non-multisync VGA
  2107. monitor--it might fry it!). This will allow you to make your desktop
  2108. 314% larger than 640 X 480 (WOW!). Docs included. Delphi.
  2109.  
  2110. ∙ AI_FAQ is a FAQ (Frequently Asked Questions) from the Usenet on
  2111. Artificial Intelligence. Dated May 13, 1993 and written by Mark
  2112. Kantroqitz and posted by the Usenet News System. This FAQ is mostly
  2113. listings and brief statements about places where AI research is
  2114. ongoing. It also has a complete set of rules for the game of LIFE (not
  2115. the Milton Bradley version!). GEnie, in the Space and Science area.
  2116.  
  2117. ∙ BATBRAT is a color .SEQ animation by Enrique Fuentes (dated April
  2118. 26, 1993). Created using Cyberpaint this animation shows a woman
  2119. driving down a road. It's night with clouds racing past a glowing
  2120. moon.  Suddenly, a giant bat appears, rips off the top of the car,
  2121. grabs the woman and flys off. Batman drives up in the Batmobile, hops
  2122. out of his car and checks the wreckage of the car. Finding no one, he
  2123. looks up and sees what has happened. He shoots a line into the air,
  2124. entangling the bat, and gets carried off into the sky. The scene ends
  2125. with Batman being lowered by the bat into something that looks to be
  2126. dangerous (for Batman). A "To Be Continued" message then appears. Use
  2127. ANIMATE4.PRG to view. Boston Computer Society's BBS.
  2128.  
  2129. ∙ CANVAS17 is Canvas v.1.7 by John Gymer. Canvas is a complete
  2130. graphics development package in a single program. It boasts multiple
  2131. work screens, extensive modes and features including a 3D Editor and
  2132. Viewer, an advanced _Animation Studio_, up to 4096 colors on-screen at
  2133. once (on an STE - 512 on most STs), any resolutions, on-screen HotSpot
  2134. zoom and much, much more! Saves files in 14 different formats! You can
  2135. print out your files--even in color (on a color printer!). If you've
  2136. used Degas or Degas Elite, you will know how the interface of this
  2137. program works. Color or mono. Docs, online help, and tutorial
  2138. included. This looks like a very comprehensive and useful program. I
  2139. recommend it. 533K uncompressed. GEnie.
  2140.  
  2141. ∙ COLRDUMP by Tony Barker of Australia is a SHAREWARE program that
  2142. allows you to do a color low-rez screen dump to your color 9 pin or 24
  2143. pin printer. Follow the on-screen prompts to configure the print-out,
  2144. hit alt./help for the screen dump, and your off! Support SHAREWARE
  2145. authors! Boston Computer Society's BBS.
  2146.  
  2147. ∙ CRYPTFAQ is the Cryptography FAQ (Frequently Asked Questions) from
  2148. the Usenet. Dated May 7, 1993, this FAQ answers all sorts of questions
  2149. you might have about cryptography and computers. If you've ever been
  2150. interested topics from ciphers to public key cryptography, then this
  2151. text file is for you! GEnie, in the Space and Science area.
  2152.  
  2153. ∙ DELTA CLIPPER is a project that will lead to SSTO (Single Stage To
  2154. Orbit) spacecraft. On GEnie in the Science area (Category 3, Topic 17)
  2155. you will find an ongoing discussion about the Delta Clipper and
  2156. related advanced booster development projects. This past week I
  2157. downloaded six files containing all the collected messages from this
  2158. topic from April 3, 1992 through May 11, 1993. The topic is still
  2159. continuing!
  2160.  
  2161. ∙ ELECTRIC is a .PCS 3D color landscape by Dion Kraft. Oranges, reds,
  2162. pinks, greens, and yellows stand out over this picture that features a
  2163. face pushing up through a floating grid. Lozenge shapes extend off
  2164. into the distance and electric arcs pass between the face and the
  2165. nearest lozenge. GEnie.
  2166.  
  2167. ∙ EL_CYMB2 is a text file and several DEGAS pictures that detail how
  2168. you can build your own crash and ride cymbals for your Alesis D4 or
  2169. any other drum module that will accept external piezo electric trigger
  2170. drum pads. This is an update of his previous file "DRUM_PAD" and is
  2171. much easier to use. Diagrams are in DEGAS .PI3 (mono) format.
  2172. Interesting. Some soldering required. By Mark Bombard (dated June,
  2173. 1993). 101K uncompressed. GEnie.
  2174.  
  2175. ∙ ESSNEWSL is the ESS Amateur Space Program Newsletter (vol. 1 no. 1,
  2176. Spring 1993). ESS is the Experimental Spacecraft Society. This
  2177. newsletter has some interesting proposals for inexpensive space
  2178. missions (a dust collector for the L-5 and L-4 points, a camera probe
  2179. to view the Earth/Sun Trojan points, and some others), current status
  2180. of JDI-0 (a sub-orbital launch planned for Fall, 1993), and a
  2181. bibliography on spacecraft design. A membership form is also included.
  2182. Interesting! GEnie, in the Space and Science area.
  2183.  
  2184. ∙ FLARE_EQ is a very interesting article from the GEnie Space and
  2185. Science Roundtable Science RTC dated May 30, 1993. The guest speaker
  2186. was Lowell Whiteside of the NOAA/National Geophysical Data Center.
  2187. This article (in question and answer format) discusses the
  2188. correlations between seismic events and solar flares. These
  2189. correlations have allowed for accurate forecasts of sizable
  2190. earthquakes. I found this fascinating!
  2191.  
  2192. ∙ GVN0392 is the Smithsonian's Global Volcanism Network Bulletin v.
  2193. 18, no. 3, March 31, 1993 from the Usenet. This article discusses
  2194. volcanic activity in Russia, Japan, Mariana Islands, the Philippines,
  2195. Papua New Guines, New Zealand, Italy, Antartica, and much more. If
  2196. you're interested in volcanos, this file is for you! GEnie, in the
  2197. Space and Science area.
  2198.  
  2199. ∙ HARDCHOR is the HardChor Hard Disk recorder for the Falcon 030. It
  2200. only works on the Falcon, so I can't tell you much about it! It's in
  2201. German with no docs. I've been told it doesn't look as nice as
  2202. WINREC13 but that it works. Delphi.
  2203.  
  2204. ∙ HS_FIX14 is HS_FIX - the RTS/CTS- HandShake Fix v.1.4 by Pascal
  2205. Fellerich (dated 1993). This AUTO Folder program is a freeware patch
  2206. for the TRS/CTS bug in TOS 1.0, 1.2, 1.4, 1.6, 1.62, and the new TOS
  2207. 2.06 (why haven't they fixed that bug yet!). You don't need this file
  2208. unless you have a 9600 or higher baud modem (and use it!). Docs are in
  2209. German. Delphi.
  2210.  
  2211. ∙ JEROME is a .SEQ color animation by Enrique Fuentes of Jerome the
  2212. Cat floating on a small raft on the sea. He notices a small island up
  2213. ahead and paddles towards it. A shark notices him, and catches him,
  2214. much to his dismay (whose dismay?--I let you find that out!). Jerome
  2215. goes on to explore the island and finds Gilligan and some of his
  2216. friends in some cannibals' stew pot! Yikes! "To Be Continued...." Use
  2217. ANIMATE4.PRG to view. Boston Computer Society's BBS.
  2218.  
  2219. ∙ KMP is the Kandinsky Music Painter v.0.1 by Clemens von Reusner and
  2220. Frank Rein (dated 1989). This program is a graphically oriented music
  2221. program that allows you to draw a picture on-screen (with lots of
  2222. different drawing tools) and then send that "picture" over to a MIDI
  2223. device to be played as music. Numerous sample files included.
  2224. Interesting! The program and docs are in German, but it's a fairly
  2225. intuitive program. Mono only. STe compatible. Boston Computer
  2226. Society's BBS.
  2227.  
  2228. ∙ LIGHTHOU is a very nice .PCS photo-like picture of a shortish
  2229. lighthouse standing at the edge of a cliff overlooking a frozen sea.
  2230. The picture was originally taken from the shore below the cliff at
  2231. some distance from the lighthouse.
  2232.  
  2233. ∙ LONDON is a B&W .PCS picture of London, England. The view is from
  2234. the Thames River looking toward The House of Commons (?) and "Big
  2235. Ben.".
  2236.  
  2237. ∙ MATHFAQ is the Math Frequently Asked Questions from the Usenet (date
  2238. May, 1993). Topics like the status of Fermat's Last Theorem (proofs
  2239. of.. almost), a proof of the Four Color Theorem, Digits of Pi, The
  2240. Monty Hall problem, Master Mind and other games, and much more are all
  2241. discussed. I'd talk about this more, but I don't have room in this
  2242. review....GEnie, in the Space and Science area.
  2243.  
  2244. ∙ MC20 is a working demo (or free update if you own the commercial
  2245. version!) of MEGA-Check 2 v.2.02 by Chris Muller of Muller Automation
  2246. (dated June, 1993). I last reviewed this for v.2.0 not too long ago
  2247. (how's that for author's updating their programs!). This version
  2248. implements an improved "on-the-fly" data compression which will free
  2249. up a lot of your disk space, and fixes some nasty bugs in v.2.0. The
  2250. rest of this review is for those of you who don't remember the
  2251. previous review! This fully working demo (with only a 30 transaction
  2252. limit) will allow you to easily (well, fairly easily!) track your
  2253. finances, personal, investment, and business. GEM based, it has
  2254. features that I really appreciate. It doesn't require you to learn any
  2255. arcane language to use it. It interacts with you in plain English, and
  2256. tells you what to do in the same way. Here are just some of it's
  2257. features: A built-in alarm that won't let you forget to pay your bills
  2258. or create a needed report; fully automated checkbook balancing; prints
  2259. out your checks on any printer; add or edit any number of accounts
  2260. (limited only by your computer's memory); configurable warnings when
  2261. specific account balances get too high or too low (avoid account
  2262. charges and limit risks in various investments; run "what if"
  2263. projections; track appreciation/ depreciation; add extended notes to
  2264. any transaction; built-in address/ phone database; very powerful
  2265. report generation--and all in the "background" as well, which
  2266. increases your productivity, and extensive on-line help. Color or
  2267. mono. ST--TT compatible. Requires at least one meg of RAM. This file
  2268. uncompresses to 816K, so you will either need a hard drive or an
  2269. extended format disk to uncompress it. GEnie.
  2270.  
  2271. Do you like .MOD music files? In the past few months several hundred
  2272. have been uploaded on Delphi. This past week a Gross plus amount was
  2273. uploaded by ATARIPOWER7. Actually there were one gross (144) plus
  2274. three other .MOD files uploaded by him. That was over 10 megabytes of
  2275. compressed files (I haven't uncompressed them all yet--or listened to
  2276. many of them (where's the time!), but I will!
  2277.  
  2278. ∙ MONUMENT is a .PCS picture of a desert scene. Free standing Buttes,
  2279. windbown tumbleweeds, and a lonely tree go together to make this a
  2280. very nice picture. Some flickering (more than most, less than others).
  2281.  
  2282. ∙ MVGTIFF is two modules by W.D.Parks (Dr. Bob) for use with his
  2283. Multi- Viewer Graphica (MVG) (dated May 23, 1993). The first module
  2284. will read a bi-level TIF file into MVG. The second module will write
  2285. an .IMG file as a TIF file. The docs say that there is a third program
  2286. designed to determine the type of TIF file you have, but it's missing.
  2287. Docs included.
  2288.  
  2289. ∙ NBIA0593 is the NBIAP NEWS REPORT, May 1, 1993. This article details
  2290. news about the burgeoning impact of biotechnology on our society. It
  2291. reviews Congressional hearings on the safety of genetically modified
  2292. foods, patent law, cures for plant parasites, grant programs, new
  2293. rules for field testing of genetically modified organisms, and much
  2294. more. This is another interesting article. GEnie, in the Space and
  2295. Science area.
  2296.  
  2297. ∙ NBIA0593 is the NBIAP NEWS REPORT, June 1, 1993. This article
  2298. details news about the burgeoning impact of biotechnology on our
  2299. society. It tells about the six transenic crops currently being grown,
  2300. tells about ABRAC (the agricultural Biotechnology Research Advisory
  2301. Committee), the relvance of Agricultural Colleges, a brief review of
  2302. "The Dark Side of Molecular Biology," the genetic basic of Insect
  2303. resistance to chemical insecticides discovered, and much more. GEnie,
  2304. in the Space and Science area.
  2305.  
  2306. ∙ PACMAN is a nicely done color .SEQ animation of a jolly-looking
  2307. Pac_Man being chased by those too-familiar hungry ghost monsters.
  2308. Don't worry though, PM wins in the end! By Enrique Fuentes. Boston
  2309. Computer Society's BBS.
  2310.  
  2311. ∙ PAKAGE is a .SEQ animation by Enrique Fuentes telling the story of a
  2312. Package From Space!!! The package lands right near Mel who is sitting
  2313. on a park bench enjoying a soda (or Pop, Tonic, or whatever, depending
  2314. on where you live!). Mel opens the nicely wrapped package and out pops
  2315. a cute little space critter (S.C.)--which promptly eats Mel's nose.
  2316. Not liking it, it spits it out and runs off, with Mel in hot pursuit.
  2317. The S.C. then proceeds to eat a cat, run into the Atari building and
  2318. eat someone "vaguely" familiar, run into Mr. Tramiel's office
  2319. and..."to be continued. Color only. Use ANIMATE4.PRG to view. From
  2320. TOAD HALL BBS.
  2321.  
  2322. ∙ QUASARFAR is a text file entitled Quasars: Near Versus Far by Tom
  2323. Van Flandern (dated April, 1993). The author uses this text file to
  2324. argue the premise that Quasars, while ordinarily assumed to be objects
  2325. far towards the "edge" of the Universe are actually relatively nearby
  2326. objects. Evidence ordinarily used to prove their extreme distance
  2327. (large redshifts and others) may be interpreted to prove Quasar's
  2328. distance, but that that interpretation is not necessitated by the
  2329. data. He seeks to show that by the principle of Occam's Razor, the
  2330. evidence points to the nearness of Quasars. Interesting reading. Not
  2331. convincing to me, but well thought out, evidenced, and interesting.
  2332. Having Quasars "nearby" would certainly cause a paradigm shift in
  2333. astrophysics! GEnie, in the Space and Science area.
  2334.  
  2335. ∙ SELECTRC is Selectric┐ Version 1.03 by Stefan Radermacher (dated
  2336. March, 1993) This is a feature-full replacement file selector for the
  2337. ST/STE/ TT (TOS 2.06, too). A nice interface, with many options and
  2338. controls. It includes an .ACC that allows you to call Selectric from
  2339. within any GEM program or from the desktop. German Docs included (but
  2340. I have confidence in you, you can figure it out). Very well done.
  2341. Shareware. Color or mono. TOAD Hall BBS.
  2342.  
  2343. ∙ SPACEFAQ is a text file edited by Jon Leech (dated May 3, 1993) that
  2344. contains all sorts of information about space exploration (mostly
  2345. NASA). This is full of interesting material like the present location
  2346. of the Saturn V plans (at Marshall Space Flight Center on Microfilm),
  2347. the effects of the Shuttle on the Ozone layer (minimal), the status of
  2348. planetary science, the "Face" on Mars (interesting!), and much, much
  2349. more. Recommended. GEnie, in the Space and Science area.
  2350.  
  2351. ∙ SPACE_63 is the text of a letter President Kennedy wrote on
  2352. September 23, 1963 to The Honorable Albert Thomas, Democrat of Texas,
  2353. who questioned the legality of Kennedy's proposal for a joint lunar
  2354. mission with Soviet participation. Kennedy wrote this gracious letter
  2355. explaining both the legal aspects of his invitation and its political
  2356. opportunities. There is one major typographical error the copyist
  2357. introduced in this letter. I'll leave it up to you to find it.
  2358. Interesting. GEnie, in the Space and Science area.
  2359.  
  2360. ∙ SPEEDO_1 is the complete text of the Speedo GDOS topic from Nov. 1,
  2361. 1992 through June 10, 1993 as found on GEnie and the Atari
  2362. Roundtables. Speedo GDOS is Atari's newest graphics subsystem
  2363. enhancement for TOS, and their replacement of the older GDOS. Now you
  2364. can have outline Fonts, graphic rotation, and much more--all with
  2365. Speedo GDOS! The conversation is still going on on GEnie!
  2366.  
  2367. ∙ SPORTS is a demo of a diving competition program. You choose your
  2368. diving platform (1 meter and 3 meter springboards and the 5 meter
  2369. platform). The demo only allows you one style of dive per platform,
  2370. but the full game allows a multitude of dives. You control this demo
  2371. with the joystick. Unfortunately there is no docs and I can't really
  2372. figure out how to use this demo. That hasn't stopped me from trying. I
  2373. succeed at times and then wonder what I've done! A demo isn't too good
  2374. without docs! It doesn't even tell the full name of the program! Can
  2375. anyone give me some clues on how this works? STe and TOS 2.06
  2376. compatible. Color only. Boston Computer Society's BBS.
  2377.  
  2378. ∙ SRCHME2 is Search Me v.2.1 by David Becker (dated June 11, 1993).
  2379. Search Me 2 is a word search puzzle generator that creates word
  2380. searches just like the ones in the newspaper! You can use the dbWRITER
  2381. dictionary the dictionary included in this file (a very down-sized
  2382. version of the dbWriter dictionary), your own custom dictionary, or
  2383. your own list of words. You can save and load puzzles to disk (a dozen
  2384. are included), print them out, save them as DEGAS pictures or play
  2385. them right on the ST! You will need a monochrome monitor (or a mono
  2386. emulator with a color monitor). Word length can be from 2 to 15
  2387. letters with up to 78 words per puzzle allowed. Now include special
  2388. characters in your puzzles! GEM based, with a new custom grid
  2389. interface, this program is very easy to use. Docs included. Thanks to
  2390. D.B. for another great program in a great series of programs. This
  2391. version fixes a bug in v.2.0 that prevented the printing of some
  2392. loaded games. GEnie and Delphi.
  2393.  
  2394. ∙ STRANGE is a text file by Kevin Krisciunas entitled "Strange Cases
  2395. from the Files of Astronomical Sociology" dated May 27, 1993. The
  2396. author, and astronomer himself, wonders "if the term "eccentric
  2397. astronomers" is repetitively redundant. Do astronomers become
  2398. eccentric as a result of environmental factors such as sleep
  2399. deprivation and jet lag, or do inherently eccentric people go into
  2400. this business so as to have somewhere to fit in, sort of?" This text
  2401. file details some of the ways some famous astronomers have been, well,
  2402. "eccentric." Amusing (and true!). GEnie, in the Space and Science
  2403. area.
  2404.  
  2405. ∙ STS57KIT is the Press Kit for the Space Shuttle Mission STS-57
  2406. (dated June 1993). Endeavor and her six-person crew will run
  2407. experiments designed by students, operate a payload which may improve
  2408. crystal growth techniques and demonstrate possible on-orbit refueling
  2409. techniques. It will also rendezvous with and retrieve the European
  2410. Space Agency's European Carrier (EURECA) satellite is scheduled to
  2411. take place on the fourth day of the mission. NASA is also leasing
  2412. space to a privately- developed mid-deck augmentation module known as
  2413. SPACEHAB. The primary objective is to support the agency's commercial
  2414. development of space program by providing additional access to
  2415. crew-tended, mid-deck locker or experiment rack space. This access is
  2416. necessary to test, demonstrate or evaluate techniques or processes in
  2417. microgravity. Lots of other interesting material as well. GEnie, in
  2418. the Space and Science area.
  2419.  
  2420. ∙ SUPERCON is a text file by Loren Petrich entitled, "What Is
  2421. Superconductivity?" I found this file both well written and accurate.
  2422. The author defines his terms, briefly yet clearly describes both the
  2423. theorical and practical aspects of both low and "high" temperature
  2424. superconductivity, and leaves me wanting to read more. GEnie, in the
  2425. Space and Science area.
  2426.  
  2427. ∙ WATERMUS is a MIDI (.MID) file of Handel's water music. Handel has a
  2428. distinctive style in his music which I like very much. Boston Computer
  2429. Society's BBS.
  2430.  
  2431. ∙ WIRES is a digitized sound sample (.SPL, ST Replay?) of "Curly" of
  2432. The Three Stooges.
  2433.  
  2434. I hope the above keeps you all busy for some time! Remember
  2435. ATARIPOWER7's request for files to pass on to Jens in Germany. I also
  2436. know that he's looking for people to do translation work. Would any of
  2437. you German speakers out there care to help out! Let me know. We're all
  2438. in this together, remember!
  2439.  
  2440. One final reminder: While I usually only mention one place where a
  2441. file may be found, most files find there way around to many different
  2442. services. Keep looking for your favorites, and you'll find them. It
  2443. wouldn't hurt to sign up on Delphi or GEnie, either!
  2444.  
  2445. All of these files can be found on one or more of the following
  2446. on-line services: GEnie (M.BURKLEY1), Delphi (MRBURKLEY), The CodeHead
  2447. BBS (213 -461-2095), Toad Hall (617-567-8642), and The Boston Computer
  2448. Society's Atari BBS (617-396-4607) (Michael R. Burkley). You don't
  2449. need to pass a letter on to someone to pass it on to me. Just drop me
  2450. a line at any of the above addresses!
  2451.  
  2452. Michael lives in Niagara Falls, NY. He is a former Polyurethane
  2453. Research Chemist and is presently the pastor of the Niagara Presbyterian
  2454. Church.
  2455.  
  2456.  
  2457.                             --==--==--==--==--
  2458.  
  2459.  
  2460.  |||  GEnie Atari ST RoundTable News
  2461.  |||  Courtesy: GEnie Atari ST RT   (with thanks to John Hartman!)
  2462. / | \ GEnie: J.G.H.
  2463.       -------------------------------------------------------------------
  2464.  
  2465. Atari RT Weekly News 7.1
  2466.  
  2467.  = REAL TIME CONFERENCES =
  2468.  
  2469.  
  2470.        Dave Small of GADGETS BY SMALL will be the guest at the July 7th
  2471.        RTC.  He will discuss Spectre GCR version 3.1 and other GBS
  2472.        products.  Join us at 10 pm EDT, July 7th.
  2473.  
  2474.               -----------------------------------
  2475.  
  2476.        Dateline Atari! with Bob Brodie has been rescheduled to
  2477.        July 9th at 10:00 p.m. EDT due to the holiday weekend in
  2478.        the U.S. and Canada.
  2479.  
  2480.               ------------------------------------
  2481.  
  2482.        ST INFORMER/CURRENT NOTES RTC Wed., 14th July at 10 p.m (EDT).
  2483.        Meet some of your favorite Atari authors and columnists!
  2484.        Many of CN's/ST Informer's regular columnists will be available
  2485.        to answer your questions or comments. CN will be offering a FREE
  2486.        one year subscription as a DOOR PRIZE!!!
  2487.  
  2488.              -------------------------------------
  2489.  
  2490.        Clear Thinking RTC with Craig Harvey on the 21st July at 10 p.m. EDT
  2491.        Craig will discuss version 3.0 of EdHak. DOOR PRIZE - EdHak 3.0!!
  2492.  
  2493.              -------------------------------------
  2494.  
  2495.  = ATARI RT LIBRARY =
  2496.  
  2497.  = RTC TRANSCRIPS =
  2498.  
  2499.       ------------------------------------------------------
  2500. 28966 BRODIE10.ARC             X ST.LOU       930605   17280    638  13
  2501.       Desc: Falcon and Jaguar News from Bob!
  2502. 28731 TRACET_2.ARC             X BRIAN.H      930514   11520     76  13
  2503.       Desc: Trace Technologies 12 May 93 RTC
  2504. 28679 BRODIE9.ARC              X ST.LOU       930509   14336    501  13
  2505.       Desc: May Dateline Atari! with Bob Brodie
  2506. 28678 MISSIONW.ARC             X BRIAN.H      930508   13184    116  13
  2507.       Desc: Missionware (Flash II) RTC 5May93
  2508. 28588 ABC_SOLN.ARC             X BRIAN.H      930430   13440     73  13
  2509.       Desc: 28 Apr ABC Solutions RTC
  2510. 28525 PMC2.ARC                 X BRIAN.H      930424   12416     92  13
  2511.       Desc: PMC RTC 21April93 with Oscar & Darek
  2512. 28484 OL3_RTC.ARC              X ST.LOU       930420   14336     96  13
  2513.       Desc: Outline Art Conference
  2514.       ------------------------------------------------------
  2515.  
  2516.  = LAST MONTH'S PRESS RELEASES =
  2517.  
  2518.       -----------------------------------------------------
  2519. 29252 FONTSALE.TXT             X POTECHIN     930705    1152     44  14
  2520.       Desc: DMC PROFESSIONAL FONT SALE
  2521. 29229 PR_7293.TXT              X N.LANGDON4   930703    1280     71  14
  2522.       Desc: SST name change and SAC Expo 94
  2523. 29224 ZOCRA793.TXT             X C.BUCHANAN3  930702     768     35  14
  2524.       Desc: Zocra Technologies has Moved!
  2525. 29188 IBM_JAG.TXT              X BOB-BRODIE   930701    3456    468  14
  2526.       Desc: Press release on IBM/Atari Alliance
  2527. 29184 GEBETA.TXT               X GRIBNIF      930630    1536     49  14
  2528.       Desc: Geneva Beta Announcement
  2529. 29183 GEDESC.TXT               X GRIBNIF      930630    2304     45  14
  2530.       Desc: Geneva - Brief Description
  2531. 29182 GENEVA.TXT               X GRIBNIF      930630    9088     52  14
  2532.       Desc: Geneva Press Release
  2533. 29171 CRAZYDOT.TXT             X GRIBNIF      930629    2432     66  14
  2534.       Desc: Crazy Dots II Video Card Press Rel.
  2535. 29153 GIZMO.TXT                X J.COLLINS22  930628    2944    108  14
  2536.       Desc: Info on simm ram board for Falcon!
  2537. 29148 RST_20.ZIP               X N.BAKER4     930627    6272     18  14
  2538.       Desc: New distribution for RATSoft/ST BBS!
  2539. 29143 CNEWS__3.LZH             X PMC.INC      930627    7168    114  14
  2540.       Desc: CompuNews Issue 3: Stay informed!
  2541. 29123 DEVSHELL.TXT             X D.MUNSIE     930626    6016     61  14
  2542.       Desc: Press release: DEV_SHELL for GFA.
  2543. 29117 FONTPACK.TXT             X COMPO        930625    3200    113  14
  2544.       Desc: Speedo and Type 1 Font Packs
  2545. 29090 ED3PRESS.TXT             X C.HARVEY     930622    3328     94  14
  2546.       Desc: Release of EdHak 3.0 !
  2547. 29083 5N1FOR4.TXT              X V.VALENTI    930621    1152     51  14
  2548.       Desc: Try'em before you buy'em!
  2549. 29064 MIST_5.LZH               X W.JONES43    930619    6912     28  14
  2550.       Desc: Map and info on AtariFest V Indy
  2551. 29047 BLUERIDG.TXT             X S.WINICK     930617    8064     36  14
  2552.       Desc: Blue Ridge AtariFest Press Release
  2553. 29039 FIESTAMP.LZH             X C.CASSADAY   930615   58496     10  14
  2554.       Desc: IMG, PgS, ASCII directions to Fiesta
  2555. 29025 MIST_5.TXT               X W.JONES43    930612    2688     47  14
  2556.       Desc: Press Release for MIST AtariFest V!
  2557. 29021 CUTPRICE.TXT             X J.EIDSVOOG1  930612    1280    443  14
  2558.       Desc: CodeHead Cuts Prices!
  2559. 29019 GLMPR318.LZH             X R.FAULKNER4  930611   19328    134  14
  2560.       Desc: GEnieLamp Press Release
  2561. 29007 KCSHOW5.LZH              X B.WELSCH     930610   15104     38  14
  2562.       Desc: Kansas City Atarifest Press release
  2563. 28967 JAGUAR.TXT               X BOB-BRODIE   930605    3200    529  14
  2564.       Desc: Press Release for Atari Jaguar!!!
  2565. 28964 GLMPR317.LZH             X R.FAULKNER4  930605   15744    122  14
  2566.       Desc: GEnieLamp Press Release
  2567. 28959 DTPOFFER.TXT             X POTECHIN     930604   11904    178  14
  2568.       Desc: Pagestream to Calamus SL Offer
  2569. 28948 KCSHOW5.ASC              X B.WELSCH     930603    2560     40  14
  2570.       Desc: Kansas City AtariFest Press Release
  2571. 28944 LASTCALL.CT              X B.GOCKLEY    930602    1920     29  14
  2572.       Desc: It's Almost Showtime In For CT Fest
  2573. 28940 PMC_MTN.TXT              X PMC.INC      930602    4608    139  14
  2574.       Desc: PMC Has 105MB Removable Mountains
  2575. 28931 IAAD_DIR.ARC             X DABRUMLEVE   930601    7680     68  14
  2576.       Desc: IAAD Member Directory as of 6/1/93
  2577. 28908 OBURST.TXT               X F.PAWLOWSKI  930530    4352     72  14
  2578.       Desc: OutBurST now for Canon Bubblejet
  2579.       -----------------------------------------------------
  2580.  
  2581.  = LAST MONTH'S DEMO RELEASES =
  2582.  
  2583.       ------------------------------------------------------
  2584. 29226 SCRLTHUN.LZH             X STEVE-J      930703   33664     27  10
  2585.       Desc: Scrolling Thunder demo text viewer
  2586. 29212 MC20.LZH                 X C.MULLER3    930702  246528     43  10
  2587.       Desc: The Ultimate Finance Manager
  2588. 29128 RENT_PRO.ARC             X HITECH       930626  659072      5  10
  2589.       Desc: Rental Point-of-Sale. New V5.22!
  2590. 29091 ED3DEM.LZH               X C.HARVEY     930622   40192     70  10
  2591.       Desc: EdHak 3.0 Demo, but still useful.
  2592. 29001 EMDEMO11.LZH             X S.GARRIGUS   930609   27904     50  10
  2593.       Desc: EmailMan Version 1.1 - SRG Software!
  2594. 28985 MARCEL_D.LZH             X MARCEL.CA    930607   70016    123  10
  2595.       Desc: DEMO OF MARCEL v2.1 WORD PROCESSOR
  2596. 28925 UK_DEMOS.ZIP             X L.SMITH70    930601  529152     93  10
  2597.       Desc: Four Falcon030 truecolor demos
  2598. 28867 NSP_DEMO.LZH             X STEVE-J      930529  182784     45  10
  2599.       Desc: No 2nd Prize motorcycle racing demo
  2600.       ------------------------------------------------------
  2601.  
  2602.  = LAST TWO WEEK'S TOP 10 DOWNLOADED PROGRAMS =
  2603.  
  2604.       ------------------------------------------------------
  2605. 29124 WARP.LZH                 X T.DAVIS36    930626    4864    246   2
  2606.       Desc: V1.1 of Warp EOS Module!
  2607. 29094 GVIEW224.ZIP             X B.BEAUCHEA   930623  292352    216  28
  2608.       Desc: Latest version of Gemview V2.24
  2609. 29197 JURASSIC.LZH             X BAGET        930701   42624    203   8
  2610.       Desc: jurassic park computer interface
  2611. 29059 WRAP.LZH                 X T.DAVIS36    930619    3456    182  21
  2612.       Desc: A screen saver of Wrap 9!
  2613. 29167 DCLOCK1.LZH              X AEO.5        930628   51584    169   2
  2614.       Desc: Excellent clock desk accessory!!
  2615. 29145 MSA_II_3.LZH             X E.JOLLEY     930627   24320    156  40
  2616.       Desc: Magic Shadow Archiver II, v2.3
  2617. 29058 VIEWER3D.LZH             X OFFY         930619   15616    120   2
  2618.       Desc: Text viewer using 3-d buttons
  2619. 29127 GLOSSARY.ZIP             X H.CARSON1    930626   78592    108  21
  2620.       Desc: Complete Atari Glossary & Viewer!
  2621. 29092 GER2EN30.ZIP             X B.BEAUCHEA   930622  218112    105   2
  2622.       Desc: Version 3 of the German translator
  2623. 29166 AUTORAIS.LZH             X AEO.5        930628    3584     88   2
  2624.       Desc: Tops window under mouse.
  2625.       ------------------------------------------------------
  2626.  
  2627.  = LAST MONTH'S TOP 10 DOWNLOADED PROGRAMS =
  2628.  
  2629.       ------------------------------------------------------
  2630. 28983 D1034-10.LZH             X ORA.TECH     930607  237696    349   2
  2631.       Desc: Diamond Edge 1.03/1.04 to 1.10 Patch
  2632. 29049 LGSEL18D.LZH             X CODEHEAD     930618   33920    280   2
  2633.       Desc: Little Green Selector v1.8D
  2634. 29124 WARP.LZH                 X T.DAVIS36    930626    4864    246   2
  2635.       Desc: V1.1 of Warp EOS Module!
  2636. 29094 GVIEW224.ZIP             X B.BEAUCHEA   930623  292352    216  28
  2637.       Desc: Latest version of Gemview V2.24
  2638. 28965 SILKBT2.LZH              X M.SLAGELL    930605    2432    211   2
  2639.       Desc: SilkBoot 2, freeware HD boot delay
  2640. 29197 JURASSIC.LZH             X BAGET        930701   42624    203   8
  2641.       Desc: jurassic park computer interface
  2642. 29059 WRAP.LZH                 X T.DAVIS36    930619    3456    182  21
  2643.       Desc: A screen saver of Wrap 9!
  2644. 28994 HDX503.ZIP               X B.REHBOCK    930609   75008    174   2
  2645.       Desc: Latest HD Utilities for Falcon030!
  2646. 29167 DCLOCK1.LZH              X AEO.5        930628   51584    169   2
  2647.       Desc: Excellent clock desk accessory!!
  2648. 29033 LITTLNET.ZIP             X A.FASOLDT    930615   16256    163   2
  2649.       Desc: Freeware ST/TT networking software
  2650.       ------------------------------------------------------
  2651.  
  2652.  
  2653.                             --==--==--==--==--
  2654.  
  2655.  
  2656.  |||   Atari Developer CD-ROM Announcement
  2657.  |||   By: Mike Fulton
  2658. / | \  GEnie: MIKE-FULTON     CIS: 75300,1141     Delphi: ATARITECH
  2659.        ----------------------------------------------------------------
  2660.  
  2661. This file may be freely distributed & reprinted provided it is complete
  2662. and unedited.
  2663.  
  2664. -----------------------------------------------------------------------
  2665.  
  2666.  From: Mike Fulton, Atari Developer Support
  2667.  
  2668.    To: Atari Developer Community & Atari Programmers everywhere
  2669.  
  2670.  
  2671.  
  2672.  Atari Developer CDROM
  2673.  ---------------------
  2674.  
  2675.  Atari is currently in the production stages of creating a Developer
  2676.  CDROM disc that will be offered to both new and existing developers.
  2677.  
  2678.  The initial release is slated for the developer conference that is going
  2679.  to be held on Friday, September 17, 1993 in Glendale, California, the
  2680.  day before "Atari Computer Faire, Version 7.0" starts (AKA "The Glendale
  2681.  Show").
  2682.  
  2683.  Once the initial version of the disc has been released, we expect to
  2684.  have updates a couple of times a year with new material and any
  2685.  necessary corrections.  Once you've purchased the disc, you'll be able
  2686.  to get the upgrade discs at reduced cost.  (Exact pricing information
  2687.  for the disc and/or updates is not available at this time, but it
  2688.  should be pretty reasonable.)
  2689.  
  2690.  Since not all developers will already be using a CDROM drive with their
  2691.  system, we plan to include a floppy disk that will have the necessary
  2692.  CDROM driver software to allow them to access the disc once they have
  2693.  connected a CDROM drive to their computer.
  2694.  
  2695.  ===========================================================================
  2696.  
  2697.  Here's a preliminary outline of what we hope to include on the disc:
  2698.  (This is still preliminary subject to change without notice, of course!)
  2699.  
  2700.  ===========================================================================
  2701.  
  2702.  *   All of the current versions of all of the programs and files in the
  2703.      Atari developer's kit, plus additional related items not included in
  2704.      the regular kit.
  2705.  
  2706.  
  2707.  *   Atari Falcon030-specific developer's tools such as the DSP
  2708.      Assembler, Linker, and Debugger
  2709.  
  2710.  
  2711.  *   Current release of SpeedoGDOS outline font scaler
  2712.  
  2713.  
  2714.  *   Current release of MultiTOS multitasking operating system
  2715.  
  2716.  
  2717.  *   Atari Works -- integrated word processor, spreadsheet, database
  2718.  
  2719.  
  2720.  *   Programs that currently ship with Atari computers such as the
  2721.      Falcon030 (but which work with older machines) that not everybody
  2722.      may have, such as:
  2723.  
  2724.        CalAppt -- Calendar/Appointment Book/Address Book
  2725.  
  2726.        Procalc -- Calculator Accessory (with number-base conversions)
  2727.  
  2728.        Talking Clock -- STE/TT/Falcon030 Talking Clock Program/accessory
  2729.  
  2730.        Accessory Games -- Breakout, Landmine
  2731.  
  2732.        Audio Fun Machine -- Assign sounds to keystrokes & system events on
  2733.                             STE/TT/Falcon030
  2734.  
  2735.  
  2736.  *   Online Documentation -- The disc contents will be described in an
  2737.      online hypertext format.  Additionally, at least some of the regular
  2738.      developer's documentation will also be available in hypertext
  2739.      format. (With more to come on future updates.)
  2740.  
  2741.         Imagine being able to look at a function reference of all the
  2742.         functions described in the GEMDOS manual.   You click on
  2743.         "Fsfirst()" and get a description of that function.  While you're
  2744.         looking at that, you start to wonder what the rules for legal
  2745.         filenames are, so you click on "Filename" and see a description
  2746.         of what constitutes a legal filename.
  2747.  
  2748.  
  2749.  *   Demo programs -- graphics demos, sound demos, etc.  For all
  2750.      machines, especially the new Atari Falcon030.
  2751.  
  2752.  
  2753.  *   Sample source code -- for new TOS features, from past developer
  2754.      newsletters, and so on.
  2755.  
  2756.  ===========================================================================
  2757.  
  2758.  Aside from all of the above, there are three additional categories of 
  2759.  files that we would like to include.  These categories all depend to a
  2760.  large degree on submissions from the Atari Developer community.
  2761.  
  2762.  ===========================================================================
  2763.  
  2764.  *   Public-domain & shareware development tools, utilities, & source
  2765.      code.
  2766.  
  2767.         We would like to include as much public domain and shareware
  2768.         stuff as we can.  We want development tools, utilties, sample
  2769.         source code, and anything else that is programming-related.  For
  2770.         example, we would like to include things like the GNU GCC
  2771.         compiler (C & C++) and other GNU tools, and possibly other PD or
  2772.         shareware compilers as well.
  2773.  
  2774.         We would like to include just about any kind of developer
  2775.         oriented program, but we do have a few basic guidelines about the
  2776.         submissions that we would like to follow:
  2777.  
  2778.             1) The software should be compatible with both SpeedoGDOS and
  2779.                MultiTOS.  By 'compatible' I mean it doesn't crash or
  2780.                mess up the display in some fashion.  Taking advantage of
  2781.                either SpeedoGDOS or MultiTOS is not required, although it
  2782.                is certainly welcome.
  2783.  
  2784.                If you have something that you might like to submit, and
  2785.                you aren't sure how it behaves with SpeedoGDOS or
  2786.                MultiTOS, please just go ahead and submit it.  We will be
  2787.                testing submissions as much as possible before including
  2788.                them.  Include information for any compatibility problems
  2789.                you already know about.
  2790.  
  2791.                If you know for a fact that your submission doesn't work
  2792.                with SpeedoGDOS and/or MultiTOS, but feel that other
  2793.                developers will still find it quite useful, then let us
  2794.                know about it and perhaps we'll make an exception here and
  2795.                there (pun absolutely intended! ;^).
  2796.  
  2797.                In most cases, incompatibility problems with SpeedoGDOS
  2798.                and MultiTOS are easy to fix, because they are usally
  2799.                caused by one of a small handfull of programming errors.
  2800.                If you make your submission, it may be the case that we
  2801.                can point out what's wrong and you will be able to fix it
  2802.                without too much trouble.
  2803.  
  2804.                One problem that some programs have regarding MultiTOS is
  2805.                that they don't do their console & screen I/O in a
  2806.                consistent manner.  They mix up BIOS, GEMDOS and GEM calls
  2807.                all together.  For example, they might use Bconin() to
  2808.                get keyboard input and then they'll use v_gtext() to
  2809.                output information to the screen.  Or they'll use
  2810.                evnt_keybd() or evnt_multi() to get their input, and then
  2811.                use Bconout() or Cconws() or some other such BIOS or
  2812.                GEMDOS call to do their screen I/O.
  2813.  
  2814.                This doesn't work too well with MultiTOS where programs
  2815.                generally don't own the whole system and have to share
  2816.                the keyboard and display screen with other programs.
  2817.  
  2818.                If you're going to do be a GEM program, then you should do
  2819.                all of your screen & console I/O through GEM.  If you're
  2820.                not a GEM program, then you should do all of your console
  2821.                & screen I/O through the BIOS and GEMDOS.  Pick one or the
  2822.                other and stick with it.
  2823.  
  2824.             2) The submission should have at least minimal documentation,
  2825.                preferably in English.  If complete documentation is only
  2826.                available in another language, then we'll have to judge
  2827.                how difficult the program is to figure out and use
  2828.                without documentation.
  2829.  
  2830.  
  2831.             Submission Guidelines
  2832.             ---------------------
  2833.  
  2834.             * If something is clearly marked as being public domain, you
  2835.               do not have to be the author to submit it.
  2836.  
  2837.             * On files marked "Public Domain", if there is a notice about
  2838.               distibution restrictions of some kind, then the author may
  2839.               have misunderstood what "public domain" means and we'll try
  2840.               to contact them to straighten things out and make sure they
  2841.               don't have a problem with us including their stuff on the
  2842.               CDROM.
  2843.  
  2844.               (Legally speaking, once something has been released into
  2845.               the public domain, the author has given up the rights to
  2846.               put any restrictions on it of any kind.  Free Software and
  2847.               Public Domain Software aren't the same thing.)
  2848.  
  2849.             * If something is marked as being shareware, you do not have
  2850.               to be the author to submit it, but you must include all of
  2851.               the appropriate files including the information on how to
  2852.               contact the copyright holder so that we can contact them to
  2853.               obtain permission if necessary.
  2854.  
  2855.             * If something has a copyright notice, but is marked as being
  2856.               freely distributable, you do not have to be the author to
  2857.               submit it, but you must include all of the appropriate
  2858.               files.
  2859.  
  2860.             * If something has a copyright notice, and is not marked as
  2861.               being shareware or as being freely distributable, before
  2862.               submitting it, please send email with whatever information
  2863.               is available for the program, but not the program itself.
  2864.  
  2865.  
  2866.  ===========================================================================
  2867.  
  2868.  *  Demo versions of commercially available software
  2869.  
  2870.         We would like to include disabled demo versions of commercially
  2871.         available software.  For example, if we weren't including a fully
  2872.         working version of Atari Works, we might instead include a demo
  2873.         version that would let you load and edit files, but not let you
  2874.         save or print (or would print with a special "DEMO VERSION" box
  2875.         on top of the regular text).
  2876.  
  2877.         We would like to concentrate on developer-oriented & power-user
  2878.         software such as programming languages and utilities, program
  2879.         shells, disk utilities, and so forth.  However, if space
  2880.         permits, we may be able to include a few more end-user oriented
  2881.         demos.  If you would like to make such a submission, let us know
  2882.         and we'll try to get it on the disc if possible.  A CDROM holds
  2883.         about 600mb and while that may sound like a lot (and is!) it can
  2884.         still get filled up very quickly.
  2885.  
  2886.         It is strongly recommended that demo versions have their disabled
  2887.         sections completely removed, not simply disabled.  If your demo
  2888.         version isn't supposed to be able to print, then take the printing
  2889.         code out completely rather than simply jumping past it.  If you
  2890.         don't take such steps, then somebody may figure out how to
  2891.         re-enable the disabled sections of the program.
  2892.  
  2893.  ===========================================================================
  2894.  
  2895.  * Locked (password encrypted) versions of shareware and commercially
  2896.    available software
  2897.  
  2898.         To go along with the demo versions mentioned above, it would be
  2899.         great if we could include actual working versions of some of
  2900.         these products.  Let's use Hisoft's Lattice C as an example:
  2901.  
  2902.             Suppose that there was a demo version on the disc that would
  2903.             let you create source code files up to 5K long and compile
  2904.             them.  But you couldn't save the files, and you could only
  2905.             have 1 object module, and the resulting program would say
  2906.             "COMPILED WITH DEMO VERSION OF LATTICE C" several times
  2907.             whenever you ran it, and only work right if the Lattice C
  2908.             integrated environment had passed it a special code on the
  2909.             commandline when it ran.
  2910.  
  2911.             Such a demo version would give the user a reasonable chance
  2912.             to see the program and decide if they like it or not, but
  2913.             without making the demo version useful in its own right.
  2914.  
  2915.             So now a user sees the demo version and says "Wow, this looks
  2916.             pretty cool, and I'd like to buy the real thing." So they
  2917.             call up the publisher, which would be Oregon Research here in
  2918.             North America, or HISOFT in the U.K. and Europe, and they say
  2919.             "I have the Atari Developer CDROM and I want to purchase
  2920.             Lattice C".
  2921.  
  2922.             At this point, the publisher would take down the user's
  2923.             credit card number, and say "What's the serial number for
  2924.             your CDROM?" and the user would tell them, and then they
  2925.             would be given a special password that can be used to install
  2926.             a fully working version of the program onto their hard disk
  2927.             from the CDROM.  Some documentation would be included online,
  2928.             and the user would get a regular set of manuals in the mail a
  2929.             few days later.
  2930.  
  2931.             This is good for the user:  he gets to try out the software
  2932.             before he buys it.
  2933.  
  2934.             This is good for the publisher:  you save some money because
  2935.             you don't have to pay for fancy packaging, floppy disks, or
  2936.             even for manuals if you can manage to get it all in online
  2937.             form.  You can sell the password at a discount compared with
  2938.             the regular price, and still make more per package than you
  2939.             normally do (since there is no distributor or dealer discount
  2940.             involved).
  2941.  
  2942.             This is good for the user:  he gets to save a little money
  2943.             and gets to install the software from CDROM instead of having
  2944.             to do it from floppy disks.
  2945.  
  2946.             This is good for the publisher: You've got direct advertising
  2947.             of the most effective kind aimed at the users who are going to
  2948.             be most interested in this kind of product.
  2949.  
  2950.  
  2951.      How does it work?  Will it be secure?
  2952.  
  2953.             Each CDROM will come with a floppy disk that is serialized.
  2954.             Included on this disk will be an installation program shell
  2955.             that will be used to install the locked software after a user
  2956.             has purchased the password.  This will be something that
  2957.             Atari will put together that works as follows:
  2958.  
  2959.             The user will run the shell, and their serial number will be
  2960.             displayed on screen.  They'll give this number to the
  2961.             publisher, and the publisher will use a special program or
  2962.             spreadsheet or otherwise figure out what the password needs
  2963.             to be, and give the user this password.
  2964.  
  2965.             Now the user can tell the installation shell what they want
  2966.             to install.  They'll point at the desired item and then the
  2967.             shell will execute an installation program that the publisher
  2968.             will create.  The CDROM serial number will be given to this
  2969.             installation program.  Then the publisher's install program
  2970.             will get the password from the user and combine it with the
  2971.             CDROM serial number to generate a decryption code.  Then the
  2972.             install program will use this code to decode and install the
  2973.             program.
  2974.  
  2975.             There's more detail here than I'm giving, but I'd rather
  2976.             discuss it only with those developers who are making a
  2977.             submission.  I think the basic idea that's important to get
  2978.             across is that it will be at least as secure as your basic
  2979.             floppy disk release.  Plus, the resulting installed programs
  2980.             can be marked in such a way that you'd be able to figure out
  2981.             the serial number from the CDROM they were installed from.
  2982.  
  2983.             Time permitting, there will probably be an Atari supplied
  2984.             installation program that is capable of working in this
  2985.             fashion, and it will be made available to those developers
  2986.             who are interested.
  2987.  
  2988.  ===========================================================================
  2989.  
  2990.  For the most part, we would like to avoid the use of file-compression
  2991.  utilities such as ARC, LHARC, ZOO, or ZIP.  We would prefer to have
  2992.  files on the CDROM in an uncompressed format that is ready to use.
  2993.  (The encrypted fully working versions of commercial software would be
  2994.  an exception here.)
  2995.  
  2996.  However, if we have so many submissions that we run out of room, some
  2997.  material may be placed onto the disc in an archived format.  We plan to
  2998.  include the various file compression utilities on the disc, however, so
  2999.  the user will be able to decompress anything on the disc without needing
  3000.  to get anything like a decompression program from some other source.
  3001.  
  3002.  ===========================================================================
  3003.  
  3004.  Please keep in mind that this is a developer-oriented CDROM, not aimed
  3005.  at the average end-user.  There will probably be some sharp edges
  3006.  to watch out for, although we'll try to make everything as easy to
  3007.  figure out and use as possible.
  3008.  
  3009.  If you want to submit an encrypted version of your software, please
  3010.  contact me AS SOON AS POSSIBLE so that we can get things worked out as
  3011.  early as possible.
  3012.  
  3013.  In order to be included on the initial release of the disc, submissions
  3014.  must be received before the deadlines given below.  Submissions made
  3015.  after the deadlines will be included if possible, but will most likely
  3016.  be held over for the next update of the disc.
  3017.  
  3018.  The deadline for all submissions except encrypted versions of commercial
  3019.  programs is August 7.  The deadline for encrypted versions of working
  3020.  programs is August 21.  The CDROM will be going to production
  3021.  approximately the first week of September.
  3022.  
  3023.  If there is some special reason you cannot make either deadline, please
  3024.  contact me as soon as possible so that we can make special arrangements
  3025.  if possible.
  3026.  
  3027.  Your Submissions Are Welcome!
  3028.  
  3029.  Send submissions, questions, comments, etc. to Mike Fulton at:
  3030.  
  3031.  
  3032.  Mailing Address:                EMAIL:
  3033.  
  3034.  Atari Corp.                     GEnie = MIKE-FULTON
  3035.  Attn: Mike Fulton               Delphi = ATARITECH
  3036.  1196 Borregas Ave.              Compuserve = 75300,1141
  3037.  Sunnyvale, CA  94089            Internet = 75300.1141@compuserve.com
  3038.  
  3039.                                  Atari BBS (408) 745-2196 (Log on with
  3040.                                  name of "Atari Dev1" and use "DEVONE"
  3041.                                  for password, send email to "Mike
  3042.                                  Fulton".  You won't be able to read
  3043.                                  messages or download files with this
  3044.                                  account, but you can upload and send me
  3045.                                  email.)
  3046.  
  3047.  
  3048.                             --==--==--==--==--
  3049.  
  3050.  
  3051.  |||   DevNotes: Oregon Research
  3052.  |||   Courtesy: Oregon Research
  3053. / | \  GEnie: ORA.TECH
  3054.        ----------------------------------------------------------------
  3055.  
  3056. Oregon Research began six years ago with the introduction of the
  3057. finest personal computer ever produced: the Atari ST. We are dedicated
  3058. to bringing Atari ST users only the finest software available for the
  3059. platform. Quality Software that matches the quality hardware. Our
  3060. flagship product Diamond Back II personifies that dedication with
  3061. continual development for five years and ready to undergo another
  3062. major upgrade to Diamond Back 3 in a few months.
  3063.  
  3064. We combine the dedication to high quality software with a dedication
  3065. to premier software support. We are always here to assist you with
  3066. getting more out of your software purchase and answer any questions
  3067. you may have. The initiation of online product support on CompuServe
  3068. strengthens that dedication.
  3069.  
  3070. The people that you are likely to encounter when seeking product
  3071. support include:
  3072.  
  3073. Specialties
  3074. Bob Luneski     Disk Utilities, Lattice C, Devpac 3
  3075. Rob Albright    HiSoft Basic 2, Graphics, Harlekin, Disk Utilities
  3076. Alex Keirnan of HiSoft will also be available for questions regarding
  3077.                 Lattice C and Devpac 3
  3078.  
  3079. With the exciting new developments in the platform with the
  3080. introduction of the new Falcon030 we look forward to another six years
  3081. of serving the Atari ST community.
  3082.  
  3083. For more information contact:
  3084.  
  3085. Oregon Research
  3086. 16200 S.W. Pacific Hwy., Suite 162
  3087. Tigard, OR 97224
  3088. Telephone: (503) 620-4919   1:00PM - 5:00PM M-F Pacific Time
  3089. FAX:       (503) 624-2940   24 hours a day
  3090.  
  3091.  
  3092. Ultimate Virus Killer
  3093. ---------------------
  3094. Virus Detection - Virus Destruction - Virus Prevention - Disk Repair
  3095.  
  3096. There are nearly 70 types of virus prevalent on the Atari ST. With
  3097. this package you can detect, destroy, and protect yourself from virus
  3098. attack, leaving your valuable software safe. The Ultimate Virus Killer
  3099. is the ULTIMATE tool to protect your Atari ST computers from virus
  3100. infection.
  3101.  
  3102. Regular Updates Ultimate Virus Killer is upgraded on a regular basis
  3103. (approx. every 3 months) so you can always be sure to have the best
  3104. possible protection for your Atari ST. Included with the package is a
  3105. comprehensive manual that includes a description of every known Atari
  3106. virus.
  3107.  
  3108. Ultimate Virus Killer RetaIl price: $29.95
  3109.  
  3110.  
  3111. TruePaint
  3112. ---------
  3113. TruePaint is a paint package for the 90's. With its easy to use paint
  3114. commands, ability to run in any resolution on any ST/TT/Falcon,
  3115. flexible animation features and number of supported image file
  3116. formats, TruePaint is a must for any user of an Atari computer
  3117.  
  3118. TruePaint retail price: $79.95
  3119.  
  3120.  
  3121. Tempus 2
  3122. ---------
  3123. Programmer's Editor The original Tempus was famous for its speed of
  3124. operation and the wide range of editor facilities. Tempus 2 extends
  3125. these features adding many new commands together with a full range of
  3126. keyboard shortcuts and installation options. Tempus has evolved to be
  3127. the most comprehensive and powerful editor for the ST.
  3128.  
  3129. Tempus 2 Retail Price: $59.95
  3130.  
  3131.  
  3132. ProFlight
  3133. ---------
  3134. ProFlight is the Panavia Tornado flight simulator for your Atari ST/STE/
  3135. TT computer. Based on extremely accurate flight equations which map the
  3136. behavior of this complex fighter very closely, ProFlight is not only a
  3137. realistic simulator, but is also simple, and fun, to fly.
  3138.  
  3139. ProFlight retail price: $49.95
  3140.  
  3141.  
  3142. Lattice C
  3143. ---------
  3144. Lattice C 5.5 is a versatile and powerful development system for the
  3145. popular C programming language. The system is features a flexible
  3146. integrated programming environment producing the best code of any Atari
  3147. C compiler. In the development of Lattice C 5.5, the emphasis was on
  3148. producing a package that could be easily used by the novice as well as
  3149. the seasoned expert. Flexibility for the user is essential if such a
  3150. goal is to be attained and this has been achieved at all levels of the
  3151. development cycle resulting in an easy-to-use and extremely powerful
  3152. collection of programming tools - the ultimate C system for the Atari
  3153. ST/STe/TT/Falcon!
  3154.  
  3155. Lattice C retail price $279.95
  3156.  
  3157.  
  3158. KnifeST
  3159. -------
  3160. KnifeST is the ultimate disk editor for the Atari ST. KnifeST is all
  3161. you need to recover files that you thought you had lost. KnifeST works
  3162. with Atari ST and IBM PC format disks, reading your disks at the logical
  3163. sector, cluster and file level. KnifeST can even edit non-ST disks that
  3164. can be physically read by the ST e.g. those of the Archimedes & Sinclair
  3165. QL because it performs physical editing of floppy disks with sector &
  3166. track read. 
  3167.  
  3168. KnifeST retail price: $49.95
  3169.  
  3170.  
  3171. HighSpeed Pascal
  3172. ----------------
  3173. HighSpeed Pascal is the leading Pascal development system for your Atari
  3174. ST/STE/TT and Falcon030 computers. Designed to be compatible with the
  3175. hugely successful Turbo Pascal 5.0 on the PC, HighSpeed Pascal is packed
  3176. full of features that make it simple for everyone to learn and use.
  3177.  
  3178. HighSpeed Pascal retail price: $169.95
  3179.  
  3180.  
  3181. HiSoft C
  3182. --------
  3183. Learn C The Easy Way. These days you'd have to bury your head in the
  3184. sand to avoid hearing about the programming language - "C". Now you can
  3185. learn C the easy way, using the HiSoft C Interpreter. Because this is
  3186. an interpreter, not a (more usual) compiler, it lets you develop, debug
  3187. and test programs quickly and easily in a simple environment.
  3188.  
  3189. HiSoft C Retail Price: $99.95
  3190.  
  3191.  
  3192. HiSoft Basic 2
  3193. --------------
  3194. HiSoft BASIC has become the standard language for many Atari ST owners
  3195. over the past few years. With it's combination of advanced, structured
  3196. language concepts and a flexible, interactive user interface, HiSoft
  3197. Basic 2 has proved to be invaluable tools for all Atari ST users, from
  3198. the novice to the expert programmer.
  3199.  
  3200. HiSoft Basic 2 retail price: $139.95
  3201.  
  3202.  
  3203. Harlekin 2 - Personal Time Manager and all in one ACC
  3204. -----------------------------------------------------
  3205. The Manager At the heart of Harlekin is the Manager. This is a diary/
  3206. time management system that is incredibly flexible and powerful. Based
  3207. around the concept of a note which is created by the built-in editor,
  3208. the Manager lets you assign dates, times, priorities, icons, keys and
  3209. alarms to each note thus allowing you to organize appointments,
  3210. schedules, important events etc. in a clear,coherent manner.
  3211.  
  3212. Harlekin 2 Retail price: $99.95
  3213.  
  3214.  
  3215. FTL Modula-2
  3216. ------------
  3217. Modula-2 Compiler FTL Modula-2 for the Atari computers makes programming
  3218. enjoyable yet fast. It's easy to learn, quick in use, and extremely
  3219. powerful, producing small, native code files. FTL Modula-2 gives you
  3220. speed, convenience and versatility. It compiles over 6000 lines a
  3221. minute, handles complicated real-world programs and knows how to search
  3222. your disks for its files. It's understandable, not daunting. FTL lets
  3223. you think about the program, not just the compiler!
  3224.  
  3225. FTL Modula-2 retail price: $159.95
  3226.  
  3227.  
  3228. Diamond Edge
  3229. ------------
  3230. Your disks and disk drives are frequently used and rarely appreciated;
  3231. that is, until something goes wrong. Diamond Edge is a complete set of
  3232. disk management, optimization, diagnostic, repair, and data recovery
  3233. tools for use with any floppy or hard disk. Whether recovering from a
  3234. catestrophic disk crash or optimizing your drive for increased
  3235. performance, Diamond Edge is an essential tool for all Atari owners.
  3236.  
  3237. Diamond Edge Retail Price: $69.95
  3238.  
  3239.  
  3240. Diamond Back II 
  3241. --------------- 
  3242. Diamond Back II is the most complete hard disk backup and restore
  3243. program available for the Atari ST/STE/TT range of computers. Diamond
  3244. Back II provides a true file backup at image backup speeds with more
  3245. power and flexibility then all of the other backup programs combined.
  3246.  
  3247. COMING SOON DIAMOND BACK 3! Exciting new enhancements include SCSI Tape
  3248. backup, Full Windowed interface for background backups under Multi TOS,
  3249. DSP compression!
  3250.  
  3251. Diamond Back II Retail Price: $49.95
  3252.  
  3253.  
  3254. Devpac Version 3 
  3255. ----------------
  3256. Devpac 3 includes a new multi-window editor which has been designed to
  3257. be easy-to-use, using sub-menus and pop-up menus for swift selection.
  3258. It offers a powerful editing environment with bookmarks for remembering
  3259. key positions, mouse block-marking, complete window flexibility,
  3260. extensive user configuration and full integration with the other Devpac
  3261. programs.
  3262.  
  3263. Devpac 3 retails price: $149.95
  3264.  
  3265.  
  3266. DATAlite 2
  3267. ----------
  3268. DATAlite is a sophisticated, powerful program providing real time online
  3269. data compression for floppy and hard disks! Amazingly fast you won't
  3270. ever know it's installed, DATAlite transparently doubles the storage
  3271. size of your disks!
  3272.  
  3273. DATAlite 2 retail price: $79.95
  3274.  
  3275.  
  3276.                             --==--==--==--==--
  3277.  
  3278.  
  3279.  
  3280.  
  3281.  
  3282.  
  3283. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3284. //// More Crazy Dots from Gribnif
  3285. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3286.  
  3287. Gribnif Software is proud to announce the immediate North American
  3288. release of their newest addition for the Atari MegaST, MegaSTE, and
  3289. TT/030. Developed by TKR in Germany, the brand new, Crazy Dots II -
  3290. Video Display Card. Crazy Dots II has the following capabilities:
  3291.  
  3292. ∙ Programmable screen resolutions up to 1,664 x 1,200.
  3293. ∙ True-Color display capability (giving you up to 16.7 million colors
  3294.   to choose from!).
  3295. ∙ Virtual display support (display a resolution higher than the
  3296.   physical screen resolution) with hardware panning (no software
  3297.   slowdown).
  3298.  
  3299. Crazy Dots II also offers the following advantages:
  3300.  
  3301. ∙ Optional, 24 bit color, accelerated "NVDI" based screen driver,
  3302.   which gives you a SUBSTANCIALLY faster display than any other video
  3303.   card.
  3304. ∙ Uses any standard VGA monitor (the better the monitor, the higher
  3305.   the maximum resolution that you can display).
  3306. ∙ Internal expansion slot with its own output socket for future
  3307.   upgrades.
  3308. ∙ English language software with an English (written by us) manual.
  3309. ∙ 1 Megabyte of Video RAM.
  3310.  
  3311. The Crazy Dots II is a custom card, specifically designed to fit right
  3312. into your Atari's expansion slot. Two versions are available:
  3313.  
  3314. //// MegaBus
  3315. For the Classic MegaST, includes a "pass-through" for the optional math
  3316. co-processor.
  3317.  
  3318. //// VME
  3319. For the MegaSTE and TT/030 models.
  3320.  
  3321. The Crazy Dots design has already established itself, for the past two
  3322. years, as the leading video display card for the Atari. Used by
  3323. hundreds of satisfied customers, Crazy Dots gives you a fast,
  3324. customizable, high resolution display.
  3325.  
  3326. Crazy Dots II carries a suggested retail of $799.95. Dealer discounts
  3327. are available. To place and order, or for more information, please
  3328. contact:
  3329.  
  3330. Gribnif Software
  3331. P.O. Box 779,
  3332. Northampton, MA 01061-0779 U.S.A.
  3333. Tel:   (413) 247-5620    (10am to 6pm, Eastern Standard Time)
  3334. Fax:   (413) 247-5622    (24 hours a day)
  3335. GENIE: GRIBNIF
  3336. CIS:   75300,1131
  3337.  
  3338.  
  3339. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3340. //// DEV_SHELL - GFA BASIC Developer's Shell
  3341. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3342.  
  3343. DSA, the developers of the popular GP_EDIT LIBRARY and the creators of
  3344. the GP_GRAPHICS ENGINE are proud to announce the immediate availability
  3345. of our latest GFA programming tool, The Developer's shell for GFA BASIC
  3346. programming.
  3347.  
  3348. DEV_SHELL is an interactive programming shell that totally replaces the
  3349. MENU.PRG that came with your original GFA BASIC program disk.  DEV_SHELL
  3350. uses a splendidly easy 3D button point and click interface that allows
  3351. you to edit and compile your programs easier than ever before.
  3352.  
  3353. What makes DEV_SHELL so powerful is that the interface has been
  3354. streamlined to provide a fast and effecient enviroment.  The last thing
  3355. you want to do in a shell is have to go through different menus or a
  3356. cumbersome config process.  Virtually all of DEV_SHELL's features are
  3357. easily accessible from one user screen.
  3358.  
  3359. Here are some of the reasons why you'll appreciate DEV_SHELL.
  3360.  
  3361. ∙ Custom configure up to 5 GFA SOURCE files per config file
  3362. ∙ Load & save different .DVS configurations. (DEV_SHELL config file)
  3363. ∙ Organize your config files by subjects! (Games,utility,etc..)
  3364. ∙ Each .GFA source file has it's own set of compiler options.
  3365. ∙ Include up to 5 different .OBJECT files for linking.
  3366. ∙ Quick compile option. (Just like the old MENU.PRG.)
  3367. ∙ Execute 8 of your favorite tools with the click of a button.
  3368. ∙ Further install & execute up to 5 function key programs.
  3369. ∙ Runs in all three ST\STe resolutions automatically...without tricks!
  3370. ∙ Advanced WAIT (Insert disk) support included for floppy users.
  3371. ∙ Access to ACC'S and disk operations, Copy, Move, Kill, View.
  3372. ∙ 100% TOS compatible from 1.0 to 2.06.
  3373.  
  3374. INSTALL DEV_SHELL AS AN APPLICATION!
  3375.  
  3376. If your desktop supports it you can install DEV_SHELL as an application.
  3377. Then when you double click on a .GFA source file it will first load you
  3378. into the INTERPRETER and then after you exit the INTERPRETER you will
  3379. ready to compile from within DEV_SHELL!  A real time saver for quick bug
  3380. fixes and updates.
  3381.  
  3382. Included with the DEV_SHELL retail package is:
  3383.  
  3384. //// DEV_XREF
  3385. A cross reference program that allows you to get access to program
  3386. information when it comes time to debug your code.  You can even
  3387. optimize certain sections of your code.
  3388.  
  3389. //// DEV_DEBUG.LST
  3390. This is a real time debugger that you merge into any GFA BASIC 3.5/3.6
  3391. source code.  At the press of a key sequence you can gain access to a
  3392. debugging menu from within your GFA source code running in INTERPRETER
  3393. mode.  Print out variables, set break points, change program speed, etc.
  3394. A VITAL tool for novice and pro users alike.
  3395.  
  3396. And as a special bonus for purchasing DEV_SHELL we have included a vast
  3397. collection of PD & SHAREWARE GFA source code and utilities.  Over 1.5
  3398. megs of data compressed in .LZH format.  Novice users and pros alike
  3399. will enjoy browsing through the library.  Of special note is a
  3400. collection of comments taken from the early days of GFA programming.
  3401.  
  3402. DEV_SHELL has a suggested retail price of only $29.95.  Available
  3403. through fine Atari dealers everywhere or you may send a check or money
  3404. order for $29.95 in US funds to:
  3405.  
  3406. DSA
  3407. Attn: DEV_SHELL
  3408. 5601 Ammons
  3409. Haltom City, TX 76117 USA
  3410. TX residents please add 7.5% tax.
  3411.  
  3412. Please allow 7-10 days for your package to arrive.  As long as you are
  3413. in the USA or Canada we will pay shipping.  Other countries please add
  3414. shipping costs.
  3415.  
  3416. FOR A LIMITED TIME....A SPECIAL DISCOUNT OFFER!
  3417.  
  3418. For owners of other programming shells for GFA who would like to upgrade
  3419. to the newer DEV_SHELL all you have to do is rip out the cover from your
  3420. manual and mail it to us with your order and you can take an additional
  3421. $5.00 off your order!  So your final cost is only $24.95 and we'll still
  3422. pay your shipping and handling as long as you are in the USA or Canada.
  3423. This special discount offer will expire August 1st, 1993.
  3424.  
  3425.  
  3426. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3427. //// Gribnif Announces Geneva
  3428. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3429.  
  3430. After almost two years of development, Gribnif Software is proud to
  3431. announce their newest software offering for the Atari ST, STE, TT/030,
  3432. Falcon, and compatibles. "Geneva" is a Multitasking Application
  3433. Environment (Multitasking AES) that allows any Atari to:
  3434.  
  3435. ∙ Multitask unlimited GEM applications
  3436. ∙ Load and unload unlimited desk accessories
  3437. ∙ Put applications and accessories to "sleep", keeping them from using
  3438.   valuable CPU time, temporarily closing all their windows.
  3439. ∙ Run MultiTOS applications (it supports the new AES 4.0 calls)
  3440.  
  3441. Geneva also adds the following features to the Atari:
  3442.  
  3443. ∙ Task Manager
  3444. for total control of all applications and accessories
  3445.  
  3446. ∙ Tear-off menus
  3447. drag any drop-down menu into its own window
  3448.  
  3449. ∙ 3-D buttons and 3-D window gadgets
  3450. easily customizable
  3451.  
  3452. ∙ Keyboard control of drop-down menus
  3453. similar to Windows, "walk the menus" of any application
  3454.  
  3455. ∙ Ability to run singletasking applications
  3456. for applications that are not multitasking compatible
  3457.  
  3458. ∙ Enhanced compatibility when compared to Atari's MultiTOS
  3459. special flags let you run even the most troublesome programs
  3460.  
  3461. ∙ Keyboard control of window gadgets & dialog buttons
  3462. keyboard equivalents for dialog & alert buttons, plus the ability to
  3463. assign keyboard equivalents to window gadgets
  3464.  
  3465. ∙ Ability to change mouse shapes, including mouse animation support
  3466.  
  3467. ∙ MiNT compatibility for MiNT applications
  3468. multitask TOS programs, run MiNT-specific applications, requires either
  3469. freeware or commercial version of MiNT
  3470.  
  3471. ∙ Enhanced file selector
  3472. with powerful pattern matching, file searching, renaming, deleting, dual
  3473. column display, and multiple file selection
  3474.  
  3475. When compared to Atari's MultiTOS, Geneva offers the following
  3476. advantages:
  3477.  
  3478. ∙ Smaller memory requirements (less than 125K of RAM when active)
  3479. ∙ Faster application speed, mostly due to Geneva not requiring MiNT
  3480.   loaded to multitask GEM applications.
  3481. ∙ Faster window redraw and window gadget operation, due to Geneva's
  3482.   faster AES code.
  3483. ∙ Higher compatibility with older applications, thanks to Geneva's
  3484.   special application flags and support for singletasking applications
  3485.  
  3486. If you do NOT have MultiTOS, Geneva offers you:
  3487.  
  3488. ∙ A very easy and fast way to multitask unlimited GEM applications,
  3489.   subject to available memory.
  3490.  
  3491. ∙ The ability to load and unload unlimited desk accessories as you
  3492.   need them, subject to available memory.
  3493.  
  3494. ∙ The ability to run AES 4.0 (MultiTOS) applications.
  3495.  
  3496. ∙ An inexpensive way to give your computer a whole new look & feel,
  3497.   including 3-D buttons, tear-off menus, multitasking, keyboard
  3498.   control, and much more.
  3499.  
  3500. If you DO have MultiTOS, Geneva offers you:
  3501.  
  3502. ∙ A faster AES which offers several new features, including tear-off
  3503.   menus, keyboard controls, faster windows, and higher compatibility.
  3504.  
  3505. ∙ Higher compatibility, thanks to Geneva's special application flags
  3506.   and support for singletasking applications.
  3507.  
  3508. ∙ The ability to not have to run MiNT, therefore giving you: A faster
  3509.   way to multitask unlimited GEM applications, subject to available
  3510.   memory. The ability to save substantial amounts of memory. Even
  3511.   higher compatibility with non-MiNT compatible applications.
  3512.  
  3513. What Geneva does NOT include:
  3514.  
  3515. ∙ Geneva does not include or require a "desktop". The built-in ROM
  3516.   desktop is not compatible (if we could make it so, we would). But,
  3517.   a desktop is not required. You can launch programs and accessories
  3518.   directly from Geneva's Task Manager.
  3519.  
  3520. However, for convenience, a desktop replacement is recommended. Geneva
  3521. will work most MultiTOS compatible replacement desktops and file
  3522. launching shells.
  3523.  
  3524. Also, a patch is included with Geneva that upgrades NeoDesk 3 to version
  3525. 3.04, allowing it to work correctly with Geneva.
  3526.  
  3527. We recommend the soon to be released NeoDesk 4 desktop replacement,
  3528. which will include many new multitasking oriented features, window
  3529. menus, true color support, and will take full advantage of Geneva's
  3530. power and capabilities.
  3531.  
  3532.   Currently, Geneva does not include MiNT, the TOS enhancement written
  3533.   by Atari for use with MultiTOS. However, Geneva is fully compatible
  3534.   with MiNT, allowing you to run MiNT applications and multitask TOS
  3535.   applications. Geneva is compatible both with the freeware version
  3536.   of MiNT and Atari's commercial version.
  3537.  
  3538. Release Dates & Prices:
  3539.  
  3540. "Geneva" is slated for release in North America around September 1st,
  3541. 1993. Foreign versions, including a German version, will be available
  3542. shortly thereafter.
  3543.  
  3544. "Geneva" will be available commercially from your local dealer for
  3545. $99.95 and will include the new "NeoDesk 4" desktop replacement.
  3546.  
  3547. "Geneva" will also be available by itself (without NeoDesk 4) for
  3548. $69.95. NeoDesk 4 will be available separately for $69.95.
  3549.  
  3550. For more information, contact:
  3551.  
  3552. Gribnif Software
  3553. P.O. Box 779,
  3554. Northampton, MA 01061-0779 U.S.A.
  3555. Tel:   (413) 247-5620    (10am to 6pm, Eastern Standard Time)
  3556. Fax:   (413) 247-5622    (24 hours a day)
  3557. GENIE: GRIBNIF
  3558. CIS:   75300,1131
  3559.  
  3560.  
  3561. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3562. //// Dance to the WalZ
  3563. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3564.  
  3565. Welcome to the world of WalZ Breakout. One of the most addictive
  3566. breakout games ever devised. So sit back and get comfortable before
  3567. you play this game. You might not be moving from you computer for a
  3568. while, because once you start breaking bricks, you'll be hooked!
  3569.  
  3570. WalZ will challenge your reflexes and resolve in a test of
  3571. coordination and quick thinking. However, the greatest challenge of
  3572. all will be keeping yourself from playing it again and again!.
  3573.  
  3574.            *   Over 25 Levels of Play!
  3575.            *   Works on all ST/STE/TT and FALCON COMPUTERS!
  3576.            *   DMA sound! (Not available on ST computers)
  3577.            *   Full GEM Compliance!
  3578.            *   MultiTOS Aware!
  3579.            *   Never The Same Game Twice!
  3580.  
  3581.                    Suggested Retail Price: $29.95
  3582.  
  3583.            In Stock and Available from your Local Dealer!
  3584.  
  3585. If your dealer does not have WalZ in stock! Have your Dealer contact
  3586. Pacific Software Supply immediatly. (800-327-0425 DEALERS ONLY).
  3587.  
  3588.  
  3589. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3590. //// New Fonts Available From Compo
  3591. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3592.  
  3593. Compo Software has announced the immediate availability of four typeface
  3594. collections including selected typefaces from the Bitstream Typeface
  3595. Library.  Each typeface is supplied in both Bitstream Speedo and
  3596. PostScript Type 1 formats for compatibility with many applications and
  3597. operating environments.  Use the Speedo fonts with SpeedoGDOS on your
  3598. Atari computer, or with Bitstream's Facelift on a PC.  Use the Type 1
  3599. fonts with PageStream, CompoScript, and other applications on your
  3600. Atari, or with Adobe Type Manager on a PC.  These typefaces are of very
  3601. high quality and contain extensive kerning and hinting data.  Our four
  3602. font packs and their contents are as follows:
  3603.                                   
  3604.             Decorative                         Newsletter
  3605.           --------------                     --------------
  3606.          Caslon Openface                   ITC Garamond Book
  3607.           Cloister Black                ITC Garamond Book Italic
  3608.           Compacta Light                      Futura Book
  3609.           Compacta Roman                   Futura Book Italic
  3610.          Orator 10 Pitch                   Baskerville Roman
  3611.       Bitstream Cooper Black               Baskerville Italic
  3612.            Freehand 575                     Baskerville Bold
  3613.      Copperplate Gothic Bold            Baskerville Bold Italic
  3614.               Revue                     Zapf Humanist 601 Roman
  3615.            VAG Rounded                  Zapf Humanist 601 Italic
  3616.              Orbit-B                    Century Schoolbook Roman
  3617.          Windsor Outline               Century Schoolbook Italic
  3618.  
  3619.  
  3620.             Headlines                            Styles
  3621.           -------------                        ----------
  3622.     Franklin Gothic Condensed                    Revue
  3623.  Franklin Gothic Extra Condensed              Blippo Black
  3624.       Franklin Gothic Roman               Exotic 350 Demi Bold
  3625.   Franklin Gothic Gothic Italic            Incised 901 Black
  3626.              Broadway                           Orbit-B
  3627.       Bitstream Cooper Black                   PT Barnum
  3628.        Swiss 721 Condensed        
  3629.      Swiss 721 Bold Condensed     
  3630.           Compacta Roman
  3631.  
  3632. These font packs are available now from COMPO Software or your favorite
  3633. dealer.  Retail prices are:   Decorative Font Pack (twelve faces) -
  3634. $99.95; Newsletter Font Pack (twelve faces) - $99.95; Headlines Font
  3635. Pack (nine faces) - $79.95; Styles Font Pack (six faces) - $49.95.  To
  3636. order or request typeface samples, please contact COMPO Software,
  3637. 104 Esplanade Avenue Suite 121, Pacifica, California 94044, 415-355-0862
  3638. Fax: 415-355-0869
  3639.  
  3640.  
  3641. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3642. //// Chromagic Announces Products
  3643. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3644.  
  3645. Chromagic Software recently announced Pianistics 1.20, a GEM based piano
  3646. instruction program for the Atari.  Pianistics is a tool to aid in the
  3647. technical mastery of scales/chords and gives insight into jazz
  3648. improvisation, chord substitution and other applications of music theory
  3649. as well as provide performance/dexterity drills.  Chromagic also
  3650. announced Gizworks Ram Gizmo, a ram expansion board for the Falcon030
  3651. that uses standard SIMM memory modules.  The board plugs into the
  3652. Falcon030's internal ram expansion socket (no soldering required) and
  3653. fits neatly inside the case.  It allows the use of 256k, 1 Meg, or 4 Meg
  3654. SIMMs to achieve memory configurations of 1, 4, or 14 megabytes.  For
  3655. more information contact Chromagic Software Innovations, 516 North
  3656. Jackson, Joplin, Missouri 64801, (417) 623-7393.
  3657.  
  3658.  
  3659. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3660. //// Edhak Releases Update
  3661. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3662.  
  3663. A demo of Version 3 of Edhak is now available on GEnie, Delphi and
  3664. CompuServe, filename ED3DEM.LZH, which is fully functional except for
  3665. saving files or new configurations. EdHak 3 still lists for $29.95.
  3666. Registered users of versions 2.30-2.37 can upgrade for $10. For prior
  3667. versions, the upgrade fee is $15, which includes the printed manual of
  3668. v 2.3. EdHak 3.0 also comes with a new version of Diary, the handy
  3669. note taker, that is written totally in assembly language and takes up
  3670. 22K of RAM.  Diary now even includes EdHak's unique "Kwiksend"
  3671. function (send a block to another open application) and EdHak's
  3672. interface for use as an editor for other applications (such as used by
  3673. QuickCIS, the CompuServe navigator). For programming info on this
  3674. interface contact Clear Thinking, 2753 Plymouth Rd, Suite 137, Ann
  3675. Arbor, MI 48105.  Modem (Clear Thinking BBS): 313-971-6035, Voice:
  3676. 313-971-8671
  3677.  
  3678.  
  3679. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3680. //// DMC Announces Summer Font Sale
  3681. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3682.  
  3683. DMC Publishing is proud to announce a mid-summer madness sale on
  3684. original typesetters fonts, licensed from the AGFA Compugraphic, URW,
  3685. Linotype and Berthold type foundries. Effective immediately, until
  3686. August 31, 1993, purchase any 10 typefaces for US $100.00 or $125.00
  3687. Canadian. This reflects a substantial savings of more than 60% off
  3688. the regular excellent value. That's right, you pick and choose from
  3689. any font family, from any group. Examples of all AGFA Compugraphic,
  3690. Linotype, URW and Berthold fonts are available for your previewing
  3691. pleasure in our library #30 in the Atari Roundtable on GEnie. For
  3692. further information, please do not hesitate to contact DMC directly.
  3693. We will be pleased to answer any questions you might have. DMC
  3694. Publishing, 2800 John Street, Unit 10, Markham, Ontario, Canada L3R
  3695. 0E2, Tel: (416) 479-1880, Fax: (416) 479-1882, GEnie: ISD,
  3696. Compuserve: 76004,2246, Delphi: ISDMARKETING
  3697.  
  3698.  
  3699.                             --==--==--==--==--
  3700.  
  3701.  
  3702.  |||
  3703.  |||  Shutdown ............................ Power off, EXIT, BYE, Logoff
  3704. / | \ ------------------------------------------------------------------
  3705.  
  3706. We welcome feedback from all of our readers; feedback both positive
  3707. and negative. Whatever you think of our efforts, we sincerely would
  3708. like to know. Our EMail addresses are sprinkled throughout each
  3709. issue - with the new Internet gateway into GEnie, you can reach us
  3710. through the Internet also. Append "@genie.geis.com" to any of our
  3711. GEnie addresses.
  3712.  
  3713.  
  3714. Until the next issue of AEO, I remain,
  3715. Your Editor
  3716. Travis Guy
  3717. Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  3718.  
  3719.  
  3720.                             --==--==--==--==--
  3721.  
  3722.                 (This issue printed on recycled photons)
  3723.  
  3724.                             --==--==--==--==--
  3725.  
  3726.                                   DNFTEC
  3727.  
  3728.                             --==--==--==--==--
  3729.  
  3730.  
  3731. Atari Explorer Online Magazine is a bi-weekly publication covering the
  3732. Atari computer community. Material published in this issue may be
  3733. reprinted under the following terms only: articles must remain unedited
  3734. and include the issue number and author at the top of each article
  3735. reprinted. Reprint permission is granted, unless otherwise noted at the
  3736. beginning of the article, to registered Atari user groups and not for
  3737. profit publications. Opinions presented herein are those of the individual
  3738. authors and do not necessarily reflect those of the staff, or of the
  3739. publishers.
  3740.  
  3741.  
  3742.                             --==--==--==--==--
  3743.  
  3744.  
  3745. Atari, ST, Mega ST, STE, Mega STE, TT030, Atari Falcon030, TOS,
  3746. MultiTOS, NewDesk, BLiTTER, Atari Lynx, Atari Jaguar, Atari Portfolio,
  3747. and the Atari Fuji Symbol are all trademarks or registered trademarks
  3748. of Atari Corporation. All other trademarks mentioned in this issue
  3749. belong to their respective owners.
  3750.  
  3751.  
  3752.                             --==--==--==--==--
  3753.  
  3754.  
  3755.                       Atari Explorer Online Magazine
  3756.                     "Your Only Independent Atari Online"
  3757.                    Copyright ╜ 1993, Subspace Publishers
  3758.  
  3759.                                    * * *
  3760.                                    * * *
  3761.                                   *  *  *
  3762.                                  *   *   *
  3763.  :::::::::::::::::::::::::::::: A    E    O :::::::::::::::::::::::::::::::
  3764.  ::  Volume 2 - Issue 12    ATARI EXPLORER ONLINE           9 July 1993  ::
  3765.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  3766.